scala – 如何检测控制台上的按键?
发布时间:2020-12-16 18:23:43 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在斯卡拉写一个roguelike.我需要能够看到用户何时按下箭头键.我找到的所有解决方案都要求玩家按下回车键. 有没有办法以与C中的getch()类似的方式检测控制台应用程序中的按键? 解决方法 Scala在其发行版中包含了jline(略微修改了包装),因为它在REPL中使
我正在斯卡拉写一个roguelike.我需要能够看到用户何时按下箭头键.我找到的所有解决方案都要求玩家按下回车键.
有没有办法以与C中的getch()类似的方式检测控制台应用程序中的按键? 解决方法
Scala在其发行版中包含了jline(略微修改了包装),因为它在REPL中使用它.它通常不会加载,但如果您知道Scala lib目录的位置,则可以将其添加到类路径中.如果将它添加到类路径中,那么这将起作用:
object Key extends App { val con = new tools.jline.console.ConsoleReader() println( con.readVirtualKey() ) } (注意,该方法将分别为up,down,left和right赋予^ P ^ N ^ B ^ F,与标准控制键匹配).但这也会覆盖System.in.read()的标准行为,因此您可以传递长度为1的数组以获取下一个等待字节(并使用System.in.available测试等待的字节,这应该超过1为箭头键). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |