ScalaFX Button =>如何定义动作?
发布时间:2020-12-16 18:17:21 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在尝试为 scalafx中的Button完成onAction accion,但我不能让它工作. package App.Desktopimport javafx.event.EventHandlerimport scalafx.event.ActionEventimport scalafx.scene.control.Buttonclass Window() { btn_YES.onAction = (event: ActionEve
我正在尝试为
scalafx中的Button完成onAction accion,但我不能让它工作.
package App.Desktop import javafx.event.EventHandler import scalafx.event.ActionEvent import scalafx.scene.control.Button class Window() { btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) => new EventHandler[ActionEvent] { override def handle(event: ActionEvent) { /*Do something*/ } } } } 我做到了这一点,但是我收到了一个错误 Error: type mismatch; found : scalafx.event.ActionEvent => javafx.event.EventHandler[scalafx.event.ActionEvent] required: javafx.event.EventHandler[javafx.event.ActionEvent] btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) => new EventHandler[ActionEvent] 我也尝试使用javafx.event.ActionEvent而不是scalafx,但它也不起作用. 任何线索? 谢谢 解决方法
我不是Scala程序员,但看起来你在这里混合了两种不同的形式:一个lambda表达式和一个显式类.
尝试 package App.Desktop import javafx.event.EventHandler import javafx.event.ActionEvent import scalafx.scene.control.Button class Window() { btn_YES.onAction = new EventHandler[ActionEvent] { override def handle(event: ActionEvent) { /*Do something*/ } } } 要么 package App.Desktop import javafx.event.EventHandler import javafx.event.ActionEvent import scalafx.scene.control.Button class Window() { btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) => { /*Do something*/ } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |