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玩!框架 – 使用Build.scala构建build.sbt

发布时间:2020-12-16 18:03:57 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在尝试将各种设置与我的Play中的构建定义分开! 2.1申请. 我在build.sbt中定义了一些设置,如下所示: name := "My Project"version := 1.0 如何在Build.scala中重用这些值? object ApplicationBuild extends Build { val main = // Doesn't compile sin
我正在尝试将各种设置与我的Play中的构建定义分开! 2.1申请.

我在build.sbt中定义了一些设置,如下所示:

name := "My Project"
version := 1.0

如何在Build.scala中重用这些值?

object ApplicationBuild extends Build {

  val main = 
    // Doesn't compile since name and version are SettingKeys,not Strings
    play.Project(name,version).settings(
      // ...
    )

}

非常感谢!

解决方法

如果需要访问密钥(例如< =而不是=),则可以使用<< =而不是:=.在这种情况下,我们希望从全局范围中提取版本和名称.

val main = play.Project(appName,appVersion,appDependencies).settings(
  version <<= (version in Global)  { v => v},name <<= (name in Global) { n => n } 
)

虽然这是默认范围,但在这种情况下我们可以省略范围.

val main = play.Project(appName,appDependencies).settings(
  version <<= (version)  { v => v},name <<= (name) { n => n } 
)

更短的版本就是这么简单

val main = play.Project(appName,appDependencies).settings(
  version <<= version,name <<= name
)

请注意,build.sbt文件必须位于根目录中,而不是项目/目录中.

(编辑:李大同)

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