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scala – Play 2.4:使用依赖注入在app启动时安排定期任务

发布时间:2020-12-16 10:05:13 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我需要在应用程序启动时安排一个重复的任务,任务本身非常简单,只需向应用程序发送一个即发即弃的HTTP调用.我不是游戏专家,我会认为直截了当的解决方案就像在Global.onStart中使用play.api.libs.concurrent.Akka.system.schedule.从Play 2.4开始,全局配置在某
我需要在应用程序启动时安排一个重复的任务,任务本身非常简单,只需向应用程序发送一个即发即弃的HTTP调用.我不是游戏专家,我会认为直截了当的解决方案就像在Global.onStart中使用play.api.libs.concurrent.Akka.system.schedule.从Play 2.4开始,全局配置在某种程度上已被弃用,有利于新的Guice DI.黑客从 DI documentation的建议我无法为这个问题找到一个很好的解决方案.我设法得到的最好的是在GuiceApplicationLoader之上编写一个包装器,调用BuiltInComponentsFromContext的自定义实现,但在这种情况下我不能使用注入来获取WSClient.使用Play 2.4重写类似内容的最佳方法是什么:

object Global extends GlobalSettings {
  override def onStart(app: Application) = {
    Akka.system.schedule(2.hours,2.hours,theTask)
  }
}

解决方法

更新:现在可以更好地记录Play 2.6: https://www.playframework.com/documentation/2.6.x/ScheduledTasks

您可以通过创建这样的模块来解决这个问题(注意代码注释):

package tasks

import javax.inject.{Singleton,Inject}

import akka.actor.ActorSystem
import com.google.inject.AbstractModule

import play.api.inject.ApplicationLifecycle

// Using the default ExecutionContext,but you can configure
// your own as described here:
// https://www.playframework.com/documentation/2.4.x/ThreadPools
import play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
import scala.concurrent.Future
import scala.concurrent.duration._

class MyRecurrentTaskModule extends AbstractModule {
  override def configure() = {
    // binding the RecurrentTask as a eager singleton will force
    // its initialization even if RecurrentTask is not injected in
    // any other object. In other words,it will starts with when
    // your application starts.
    bind(classOf[RecurrentTask]).asEagerSingleton()
  }
}

@Singleton
class RecurrentTask @Inject() (actorSystem: ActorSystem,lifecycle: ApplicationLifecycle) {

  // Just scheduling your task using the injected ActorSystem
  actorSystem.scheduler.schedule(1.second,1.second) {
    println("I'm running...")
  }

  // This is necessary to avoid thread leaks,specially if you are
  // using a custom ExecutionContext
  lifecycle.addStopHook{ () =>
    Future.successful(actorSystem.shutdown())
  }

}

之后,您必须启用此模块,在conf / application.conf文件中添加以下行:

play.modules.enabled += "tasks.MyRecurrentTaskModule"

然后,只需启动应用程序,向其发出请求,并查看计划任务将每秒运行一次.

参考文献:

> Understanding Play thread pools
> Play Runtime Dependency Injection for Scala
> Integrating with Akka

相关问题:

> How to correctly schedule task in Play Framework 2.4.2 scala?
> Was asynchronous jobs removed from the Play framework? What is a better alternative?

(编辑:李大同)

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