scala – Playframework 2.0在视图模板中定义功能
发布时间:2020-12-16 09:49:42 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在使用PlayFramework 2.0开发一个项目.在阅读了一些 scala之后,我想在View模板中嵌入一些动态代码.所以,我做了以下事情: @{ def getMystring(sequence:Int) = { if(patternForm != null patternForm.get().windowTreatments != null patternForm.get().
我正在使用PlayFramework 2.0开发一个项目.在阅读了一些
scala之后,我想在View模板中嵌入一些动态代码.所以,我做了以下事情:
@{ def getMystring(sequence:Int) = { if(patternForm != null && patternForm.get().windowTreatments != null && patternForm.get().windowTreatments.size() >= sequence + 1) sequence+"" else "" } } <input type = "text" value = @getMystring(1)></input> ... 我很确定它会起作用,但我得到了一个“未找到:值getMyString错误发生”.我做了明显错误的事吗? 解决方法
问题在于游戏定义了一个非常狭窄的范围,并且无法识别当前大括号之外的defs.
您可以更改def的最后一个花括号的位置以包含输入标记,然后它应该可以工作. 或者你可以做什么openas建议. @getMystring(sequence:Int) = { [...] (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |