scala – Play的内部执行上下文
执行上下文如何执行:
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global 与Play的内部执行上下文不同: import play.core.Execution.Implicits.internalContext 解决方法
他们是非常不同的。
在Play 2.3.x和之前,play.core.Execution.Implicits.internalContext是一个ForkJoinPool,具有固定的大小限制,由Play内部使用。您不应该将其用于您的应用程序代码。从文档:
而是使用play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext,它使用ActorSystem。 在2.4.x中,它们都使用相同的ActorSystem。这意味着Akka将在其自己的线程池之间分配工作,但是以不可见的方式(除了配置)。几个Akka演员可以共享相同的线程。 scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global是在Scala标准库中定义的ExecutionContext。它是一个特殊的ForkJoinPool,它使用阻塞方法来处理潜在的阻塞代码,以便在池中产生新的线程。你真的不应该在Play应用程序中使用,因为Play将无法控制。如果您不小心,它也有潜力产生大量线程并使用大量内存。 我在this answer写了更多关于scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |