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scala – 如何使用Play Framework 2.0创建全局变量

发布时间:2020-12-16 09:11:12 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:如何使用 Scala在Play Framework 2.0中创建全局对象/变量? 我想要创建一旦被实例化的对象,可以在多个控制器动作之间保留,以便不同的动作仍可以调用同一个对象(因为初始化对象非常昂贵). 这可能没有将其存储到数据库中吗?我尝试将对象粘贴到onStart方法的全
如何使用 Scala在Play Framework 2.0中创建全局对象/变量?

我想要创建一旦被实例化的对象,可以在多个控制器动作之间保留,以便不同的动作仍可以调用同一个对象(因为初始化对象非常昂贵).

这可能没有将其存储到数据库中吗?我尝试将对象粘贴到onStart方法的全局对象中,如下所示:

http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaGlobal

这是我的代码:

(在根应用程序文件夹中)

object Global extends GlobalSettings {

  override def onStart(app:Application) {
    var foo = new Foo
    }
  }

}

在我的控制器动作中,我尝试通过名称调用变量,但它没有起作用.

解决方法

如果您的全局变量也需要可用于Global中的方法,请将它们放在Global.scala中,如下所示:

package object globals {
  lazy val abc = Play.maybeApplication.flatMap(_.configuration.getString("abc")).getOrElse("default_value_of_abc")
  lazy val someActor = Akka.system.actorOf(Props[SomeActor],name = "someActor")
}

然后在你的控制器中使用它:

println(globals.abc)
globals.someActor ! SomeMessage

UPDATE

文档已经被更新如何添加Global.scala在一个惯用的Play!方式,文档为Scala和Java.

(编辑:李大同)

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