scala – 基于Actor的类,有或没有接口
我正在玩
Scala,并试图找出一些关于如何设计类的最佳实践. (一周左右尝试Scala.)
自从我的Erlang时间以来,我是消息传递和基于演员的软件的忠实粉丝.在大多数Scala示例中,actor类的实现方式如下: object Foo object Bar class MyActor extends Actor { def receive = { case Foo => ... case Bar => ... case _ => ... } } 但是我从面向对象(接口和多态)载体中学到的东西告诉我这个概念不是很灵活. MyActor可以被MyAdvancedActor取代,但是没有合约定义MyActor实现需要实现哪些消息. 当我考虑在Scala中编写Actors时,我倾向于编写一个指定某些方法的特征. MyActor实现需要实现此方法,其中可以将自己的私有消息发送给自己. 在我阅读scala教程和示例的时候,我没有遇到过这样的课程设计.这不是常识,还是有更好的方法在Scala中执行此操作?或者这些教程只是为了涵盖这样一个主题? 解决方法
通常的做法是在这种情况下使用代数数据类型:您可以为所有消息创建一个密封的基本类型,如下所示:
sealed trait MyActorMessages object Foo extends MyActorMessages object Bar extends MyActorMessages 但是这种合同不是由编译器强制执行的.您可以使用Typed Channels来强制执行此合同: class MyActor extends Actor with Channels[TNil,(MyActorMessages,MyActorReply) :+: TNil] { channel[MyActorMessages] { (req,snd) ? req match { case Foo ? ... case Bar ? ... // You'll get a warning if you forget about `Bar` } } } 编译器将强制您(带警告)处理所有可能的消息类型(在这种情况下是MyActorMessages的所有子类型),并且发送者将被强制使用< - ! - 方法(带编译错误)仅发送有效消息. 请注意,发件人也可以使用不安全的方法!发送无效消息. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |