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scala – 如何在playframework 2.0上设置eclipse-ide工作

发布时间:2020-12-16 08:53:26 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:在 Github,有一个描述如何从头开始构建框架.我怎么想了解某些事情是如何在内部工作的,所以我想设置Eclipse-IDE以使其尽可能舒适.有没有人描述如何轻松完成这项工作? 为了说清楚,我不想知道如何设置eclipse来处理play-project. 解决方法 这个解决方案适用于
在 Github,有一个描述如何从头开始构建框架.我怎么想了解某些事情是如何在内部工作的,所以我想设置Eclipse-IDE以使其尽可能舒适.有没有人描述如何轻松完成这项工作?

为了说清楚,我不想知道如何设置eclipse来处理play-project.

解决方法

这个解决方案适用于播放2.0,你不能直接在2.1中使用它!至少命令build-repository不再有效.

git clone git://github.com/playframework/Play20.git

addSbtPlugin("com.typesafe.sbteclipse" % "sbteclipse-plugin" % "2.0.0")

to play20 / framework / project / plugins.sbt,所以你得到了

logLevel := Level.Warn

resolvers += Classpaths.typesafeResolver

addSbtPlugin("com.typesafe.sbtscalariform" % "sbtscalariform" % "0.3.0")

addSbtPlugin("com.typesafe.sbteclipse" % "sbteclipse-plugin" % "2.0.0")

然后进行正常的构建过程.

$cd Play20/framework
$./build
> build-repository
> eclipse

创建一个Scala-IDE给她足够的空间,如果可以,选择64位变体!

从play20 / framework / src导入项目

将/Play/target/scala-2.9.1/src_managed/main添加为源文件夹.

你最终会得到少于10个编译错误:-(但是在eclipse中会占用大部分代码.

(编辑:李大同)

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