用户界面 – 什么是编写基于SVG的桌面应用程序的选项?
说,我想编写一个大量使用SVG的桌面应用程序.我对渲染引擎,GUI工具包,库等的选择是什么?
我想要: >在Linux / Unix / Mac(无处不在抗锯齿)下运行顺利 >例如在这个意义上,基于C的解决方案将是完美的 那么,我的选择是什么?
我会建议
cairo,开罗是一个2D图形库,支持SVG文件输出.
开罗被实现为以C编程语言编写的库,但绑定可用于多种不同的programming languages.其中包括Perl,Python,Ruby等等. 它还有几个工具包绑定.例如GTK+ 2.8+全面支持开罗. 还有OpenGL的实验后端.其中的优点包括轻松集成功能,如PS-,PDF-,SVG支持到您的OpenGL应用程序(可能需要额外的库).
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