shell 编程 之 小技巧
1 概述 本文将通过介绍shell脚本编程过程中常用的一些命令,来提高shell脚本编程的灵活性,以及高效实现编程结果 分别介绍了以下10个工具 shift,select,信号捕捉,数组,字符串处理,定义变量,eval,间接变量引用,mktemp,install 2 shift 控制循环 shift [n] n 用于将参量列表list 左移指定次数,缺省为左移一次。 参量列表list 一旦被移动,最左端的那个参数就从列表中删除。while 循环遍历位置参量列表时,常用到shift 运行 ./Tshift.sh a b c d 可以看到每次循环$1的值都不一样,而且依次向左移动,参数的个数也不一样 脚本如下: until(($#==0));do echo"$1is$1" echo"varnum$#is$#" shift done 3 select循环与菜单 语法如下 selectvariableinlist do 循环体命令 done select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示在标准错误上,并显示PS3 提示符,等待用户输入 用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令 用户输入被保存在内置变量REPLY 中 select 是个无限循环,因此要记住用break 命令退出循环,或用exit 命令终止脚本。也可以按ctrl+c 退出循环 select 经常和case 联合使用 与for 循环类似,可以省略in list,此时使用位置参量 脚本如下 注意,如果把注释的#select menu in $@这句话启用,就注释掉菜单那一句,并且执行的时候,要带上参数。 PS3="pleaseinputyourchoice:" selectmenuinwelljobhelloworldbye; #selectmenuin$@; do case$menuin well) echo"Youhavedonewell" ;; job) echo"Nicejob" ;; hello) echo"helloworld" ;; world) echo"workhard" ;; bye) echo"SeeUtomorrow" break ;; *) echo"Pleasere-input" ;; esac done 4 信号捕捉 trap '触发指令' 信号:自定义进程收到系统发出的指定信号后,将执行触发指令,而不会执行原操作 trap '' 信号:忽略信号的操作 trap '-' 信号:恢复原信号的操作 trap -p:列出自定义信号操作 通过执行以下的脚本可以看出效果,ctrl + c 操作时sigint信号 SIGKILL 这个信号不能被捕捉,即-9捕捉不了 测试 当第一个循环的时候,执行kill -2 pid,此时是2信号被忽略,按ctrl+c,脚本不会结束 进入第二个循环前,已经恢复了2的默认信号 在第二个循环的时候,按ctrl+c,脚本结束运行,退出状态码是130.被中断退出。 在第三个循环的时候,自定义了2信号,按ctl+c 或者执行kill -2 pid会打印now catch int 2这句话,同时退出状态码是88 trap''int echo"pidis$$" echo"now1diytrapsignal" trap-p i=1 while[$i-lt5] do sleep5 echonowiis$i leti++ done trap'-'int echo"now2diytrapsignal" trap-p j=1 while[$j-lt5];do echojis$j letj++ sleep2 done trap"echonowcatchint2;exit88"2 echo"now3diytrapsignal" trap-p m=1 while[$m-lt5];do echomis$m letm++ sleep3 done echonow$0done 5 数组 数组可以理解成多个变量的集合,当定义的变量含有多个元素,建议用数组,比较方便 变量:存储单个元素的内存空间 数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合 数组名和索引 索引:编号从0开始,属于数值索引 注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引,bash4.0版本之后开始支持 bash的数组支持稀疏格式(索引不连续) 声明数组: declare -a ARRAY_NAME declare -A ARRAY_NAME -a定义的是普通的数值,也叫下标数组,下标数组元素是通过数组下标(数组下标可以是算术表达式,其结果必须是一个整数)来访问的,但是这种访问方式在表达某些关联性很强的数据时会存在限制。 -A定义的是关联数组,使用任意的字符串作为下标(不必是整数)来访问数组元素,关联数组的下标和值称为键值对,它们是一一对应的关系。在关联数组中,键是唯一的,值可以不唯一。 shell 的关联数组和 shell 的下标数组在定义和使用上完全一样,只是在索引上有区别。 注意:两者不可相互转换,在使用关联数组之前,需要使用命令 declare -A array 进行显示声明。默认数组定义是-a 5.1 数组赋值 数组元素的赋值 注意,如果定义重复名称的数组,则原来数值的所有值都会被覆盖 只有一次只赋值一个元素,这个定义方式不会覆盖掉整个数组,其他三个方式都会覆盖所有的数组 (1) 一次只赋值一个元素,这个定义方式不会覆盖掉整个数组 ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE weekdays[0]="Sunday" weekdays[4]="Thursday" (2) 一次赋值全部元素 ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" ...) (3) 只赋值特定元素 ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" ...) (4) 交互式数组值对赋值 read -a ARRAY,然后输入参数,用空格隔开,数组定义完成后按enter结束对ARRAY数组的定义 5.2 引用数组 引用数组元素: ${ARRAY_NAME[INDEX]} 注意:省略[INDEX]表示引用下标为0的元素 引用数组所有元素: ${ARRAY_NAME[*]} ${ARRAY_NAME[@]} 数组的长度(数组中元素的个数): ${#ARRAY_NAME[*]} ${#ARRAY_NAME[@]} 删除数组中的某元素:导致稀疏格式 unset ARRAY[INDEX] 如unset sunny[2] 删除整个数组: unset ARRAY 查看所有数组 显示所有普通数组:declare -a 显示所有关联数组:declare -A 5.3数组数据处理 引用数组中的元素: 数组切片:${ARRAY[@]:offset:number} offset: 要跳过的元素个数 number: 要取出的元素个数 如: declare -a weekday='([0]="Sun" [1]="Mon" [2]="Tue" [3]="Wen" [4]="Thu")' echo $[weekday[@]:2:2] 结果是Tue Wen 取偏移量之后的所有元素${ARRAY[@]:offset} 向数组中追加元素: ARRAY[${#ARRAY[*]}]=value 关联数组: declare -A ARRAY_NAME ARRAY_NAME=([idx_name1]='val1' [idx_name2]='val2‘...) 5.4 例子 以下两个例子 ex1 找出10个99以内的随机数的最大值和最小值 ex2 计算/var/log/*.log下所有下标是偶数的文件的行数的总和 注意ex2 中 files=(/var/log/*.log) 直接给数组分配了值,用来通配符的写法 #ex1:tofindmaxandminnumintennums declare-arand declare-imax=0 declare-imin=32767 foriin{0..9};do rand[$i]=$[$RANDOM%99] echorand[$i]=${rand[$i]} [${rand[$i]}-gt$max]&&max=${rand[$i]} [${rand[$i]}-lt$min]&&min=${rand[$i]} done echo"MAX:$maxmin:$min" #ex2:tosumthelinesin/var/log/*.logwhichsubscriptisevennum declare-afiles files=(/var/log/*.log) declare-ilines=0 foriin$(seq0$[${#files[*]}-1]);do if[$[$i%2]-eq0];then letlines+=$(wc-l${files[$i]}|cut-d""-f1) fi done echo"totallinesis$lines" 6 字符串处理 6.1 字符串切片 ${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到${#var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值) ${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,长度为number的部分 ${var: -length}:取字符串的最右侧几个字符,相当于取最右边 注意:冒号后必须有一空白字符 ${var:offset:-length}:从最左侧跳过offset字符,一直向右取到距离最右侧lengh个字符之前的内容,相当于取中间 ${var: -length:-offset}:先从最右侧向左取到length个字符开始,再向右取到距离最右侧offset个字符之间的内容,先截断一部分,再取截断后的前面部分 注意:-length前空格 6.2基于模式取子串 ${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符 功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word,删除字符串开头至第一次出现word字符之间的所有字符 ${var##*word}:同上,贪婪模式,不同的是,删除的是字符串开头至最后一次由word指定的字符之间的所有内容 示例: file="var/log/messages“ ${file#*/}: log/messages ${file##*/}: messages ${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符; 功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word,删除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符之间的所有字符; file="/var/log/messages" ${file%/*}: /var/log ${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现word字符之间的所有字符; 示例: url=http://www.magedu.com:80 ${url##*:}80 ${url%%:*}http 6.3查找替换 ${var/pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之 ${var//pattern/substr}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之 ${var/#pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之 ${var/%pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之 6.4查找并删除 ${var/pattern}:删除var所表示的字符串中第一次被pattern所匹配到的字符串 ${var//pattern}:删除var所表示的字符串中所有被pattern所匹配到的字符串 ${var/#pattern}:删除var所表示的字符串中所有以pattern为行首所匹配到的字符串 ${var/%pattern}:删除var所表示的字符串中所有以pattern为行尾所匹配到的字符串 6.5字符大小写转换 ${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写 ${var,}:把var中的所有大写字母转换为小写 6.6变量赋值 变量赋值还有以下的写法 以- 减号为标准来看 -当旧变量没有赋值时,新变量为赋值的值 -当旧变量已经有赋值了,新变量就和就变量一样,包括旧变量赋值为空字符串 :-区别就在旧变量为空字符串,新的变量就是赋值的值 其他一样 以- 减号为标准来看 多了:冒号一般就是强制的赋值,作用于当旧变量已经赋予空字符串的时候 -当旧变量没有赋值时,新变量为赋值的值 -当旧变量已经有赋值了,新变量就和就变量一样,包括旧变量赋值为空字符串 :-区别就在旧变量为空字符串,新的变量就是赋值的值 其他一样 +加号特殊,刚好和-减号大概相反的功能 等号和减号差不多,但是,等号会把旧的变量在没有设定的情况下,会把旧的变量也一起赋值,同时,当旧变量是空字符的时候,新变量也是空字符,等号就是,当旧变量没赋值时,新变量为赋值的字段,当旧变量由赋值,等号就是新变量 :=就是旧变量没有赋值时或者空字符时,新旧变量都是赋值的值,但是旧变量由赋值,新变量为旧变量的值。旧变量不变 ?比较特殊,会检测旧变量是否存在,旧变量没有赋值,即不存在,就输出错,旧变量已经有赋值,新变量就是旧变量的值,旧变量不变, :?多了冒号,就是当旧变量也为空字符,也输出错误 7 定义变量类型 Shell变量一般是无类型的,但是bash Shell提供了declare和typeset两个命令用于指定变量的类型,两个命令是等价的 declare [选项] 变量名 -r 声明或显示只读变量 一旦被赋值为只读的变量,那么这个变量将不再被重新赋值或者声明,也不能被取消设置,必须退出当前shell重新登录才能取消变量的赋值或定义 -i将变量定义为整型数 -a 将变量定义为数组 -A 将变量定义为关联数组,下标可以不是数字 -f 显示已定义的所有函数名及其内容 -F 仅显示已定义的所有函数名 -x 声明或显示环境变量和函数 -l 声明变量为小写字母declare ?Cl var=lower 这里会将var这个变量中原来是大写的字母全部转换成小写字母,小写字母不变,var实际被赋予的值不包含大写字母 -u 声明变量为大写字母declare ?Cu var=UPPER 这里会将var这个变量中原来是小写的字母全部转换成大写字母,大写字母不变,var实际被赋予的值不包含小写字母 8 eval命令 eval命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量.该命令对变量进行两次扫描 示例: [root@server~]#CMD=whoami [root@server~]#echo$CMD whoami [root@server~]#eval$CMD root [root@server~]#n=10 [root@server~]#echo{0..$n} {0..10} [root@server~]#evalecho{0..$n} 012345678910 9 间接变量引用 如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值就称为间接变量引用 variable1的值是variable2,而variable2又是变量名,variable2的值为value,间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为 variable1=variable2 variable2=value tempvar=$variable1 此时tempvar这个变量的值是variable2,但是要实现间接引用,使得tempvar的值通过variable1可以被赋值value,就是所谓的间接引用 bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用 花括号里不能有$号,如果要引用花括号里的变量,就要用!感叹号 evaltempvar=$$variable1 tempvar=${!variable1} 示例: [root@server~]#N=NAME [root@server~]#NAME=sunny [root@server~]#N1=${!N} [root@server~]#echo$N1 sunny [root@server~]#evalN2=$$N [root@server~]#echo$N2 sunny 10 创建临时文件 mktemp命令:创建并显示临时文件,可避免冲突 mktemp[OPTION]... [TEMPLATE] TEMPLATE: filename.XXX X至少要出现三个,为大写的字母X OPTION: -d: 创建临时目录 -p DIR或--tmpdir=DIR:指明临时文件所存放目录位置 示例: mktemp/tmp/test.XXX tmpdir=`mktemp ?Cd /tmp/testdir.XXX` 创建一个临时目录,同时把这个目录的名称赋值给tmpdir这个变量 mktemp --tmpdir=/testdir test.XXXXXX 11 安装复制文件 install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户。 install命令和cp命令类似,都可以将文件/目录拷贝到指定的地点。但是,install允许你控制目标文件的属性。 install在拷贝的同时制定新生成文件的属性,如制定rwx或者所属组或者所有者的属性 install通常用于程序的makefile,使用它来将程序拷贝到目标(安装)目录。 install命令: install [OPTION]... [-T] SOURCE DEST 单文件 install [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY install [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE... install [OPTION]... -d DIRECTORY...创建空目录 选项: -m MODE,默认755 -o OWNER -g GROUP -d 创建新的目录 更多选项查看链接:http://man.linuxde.net/install 示例: install-m700-owang-gadminssrcfiledesfile install?Cm766?Cd/testdir/installdir 12 总结 编写脚本的时候,可以借助以上10个工具在来提高编程的效率。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |