Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SD
各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览。接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来。 本章我们主要介绍ServiceBus的编程SDK编程入门。 首先,微软提供了两个主要的Nuget Packages: Microsoft Azure Service Bus 3.4.0 主要的NameSpace有以下几个: 1. Microsoft.ServiceBus,这个下面有两个主要的类:TokenProvider(用于创建Azure ServiceBus连接Token)NamespaceManager(管理ServiceBus的命名空间)。 2. Microsoft.ServiceBus.Messaging,这个命名空间下面主要提供了:MessageSession、BrokeredMessage、QueueClient、TopicClient、TopicDescription、QueueDescription、SubscriptionClient、SubscriptionDescription等核心类。 在正式编码之前,需要我们在Windows Azure的Portal上建立ServiceBus的NameSpace: ? 我们新建一个命名空间:servicebustest,选择的类型是:消息 新建完成后处于活动(可用)的状态: 接下来,我们要获取两个重要的配置:连接串和主秘钥 请将连接字符串拷贝下来,备用。 请将主秘钥拷贝下来,备用。 启动我们的ServiceBus的连接编码,首先需要在应用程序配置文件中增加ServiceBus的连接信息: <appSettings> <!-- Service Bus specific app setings for messaging connections --> add key="Microsoft.ServiceBus.ConnectionString" value="Endpoint=sb://servicebustest.servicebus.chinacloudapi.cn/;SharedAccessKeyName=RootManageSharedAccessKey;SharedAccessKey=主秘钥"/> </> 后续,所有的ServiceBus的连接操作,都会读取这个配置节。我们通过case by case的方式,show 给大家: 首先:ServiceBus的命名空间管理器:Microsoft.ServiceBus.NamespaceManager 这里,我们主要用以下两个方法来实例化: public static NamespaceManager Create(); 例如: var namespaceClient = NamespaceManager.Create();
通过NamespaceManager这个类,我们可以创建、删除、获取、重命名、更新、判断是否存在:队列、主题、订阅、规则等 1. 消息队列的创建、是否存在判断、删除操作 private void CreateQueue(string queueName,bool isRequiresSession = true) { var nm = NamespaceManager.Create(); if (nm.QueueExists(queueName)) { nm.DeleteQueue(queueName); } var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = isRequiresSession }; nm.CreateQueue(queue); nm.DeleteQueue(queueName); } 2. 创建QueueClient,用于发送、接收消息 /// <summary> /// 创建队列客户端 </summary> <returns>队列客户端</returns> public QueueClient CreateQueueClient( ReceiveMode.ReceiveAndDelete) { var namespaceClient =return QueueClient.Create(queueName,mode); } 3. 主题的创建、删除、是否存在判断 void CreateTopic(string topicName) { (nm.TopicExists(topicName)) { nm.DeleteTopic(topicName); } var topic = new TopicDescription(topicName); nm.CreateTopic(topic); nm.DeleteTopic(topicName); } 4. 创建TopicClient,用于主题的发送和订阅接收消息 创建主题客户端 主题客户端public TopicClient GetTopicClient( NamespaceManager.Create(); TopicClient.Create(topicName); } 5. 创建消息BrokeredMessage,设置消息的属性 构造消息 <param name="serializableObject">可序列化的对象</param> 消息public static BrokeredMessage Create(Object serializableObject) { var serializer = new DataContractSerializer(serializableObject.GetType(),1)">new DataContractSerializerSettings(){ IgnoreExtensionDataObject = true,PreserveObjectReferences = false}); var message = BrokeredMessage(serializableObject); message.Properties.Add("Type",serializableObject.GetType().ToString()); message; } 6.发送消息 /// 发送多条消息 <param name="receivePayBills">收发货订单集合</param> void Send(List<ReceivePayBill> receivePayBills) { var queueClient = GetQueueClient(queueName); foreach (var receivePayBill in receivePayBills) { var message = this.Create(receivePayBill); queueClient.Send(message); } queueClient.Close(); } 7. 接收消息 接收消息 收付款订单public List<ReceivePayBill> Receive() { var bills = new List<ReceivePayBill>(2); var queueClient = GetReceiveQueueClient(queueName,ReceiveMode.ReceiveAndDelete); BrokeredMessage message; while ((message = queueClient.Receive()) != null) { bills.Add(message.GetBody<ReceivePayBill>()); } bills; }
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