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【数据结构】伸展树 Splay

发布时间:2020-12-15 06:32:36 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:// 平衡树 splay 模板void rotate( int i ){ int D = dad[i],G = dad[D],S = son[i][ !typ[i] ]; son[G][ typ[D] ] = i,dad[S] = D; son[D][ typ[i] ] = S,dad[D] = i; son[i][ !typ[i] ] = D,dad[i] = G; typ[S] = typ[i],typ[i] = typ[D],typ[D] = !typ[S]
// 平衡树 splay 模板
void rotate( int i )
{
    int D = dad[i],G = dad[D],S = son[i][ !typ[i] ];
    son[G][ typ[D] ] = i,dad[S] = D;
    son[D][ typ[i] ] = S,dad[D] = i;
    son[i][ !typ[i] ] = D,dad[i] = G;
    typ[S] = typ[i],typ[i] = typ[D],typ[D] = !typ[S];
    update( D );
}

void splay( int i )
{
    while( typ[i] != 2 )
    {
        if( typ[ dad[i] ] != 2 )
            if( typ[i] == typ[ dad[i] ] ) rotate( dad[i] ); else rotate( i );
        rotate( i );
    }
    update( i );
}

(编辑:李大同)

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