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1 基本操作
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int> vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
2
vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct rect
{
int id;
int length;
int width;
//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
}
}Rect;
int main()
{
vector<Rect> vec;
Rect rect;
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
return 0;
}
3 算法
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,
一般后一个都不包含.)
(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b) { return a>b; } 调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
函数总结:
函数列表如下: Constructors 构造函数 Operators 对vector进行赋值或比较 assign() 对Vector中的元素赋值 at() 返回指定位置的元素 back() 返回最末一个元素 begin() 返回第一个元素的迭代器 capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下) clear() 清空所有元素 empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置) erase() 删除指定元素 front() 返回第一个元素 get_allocator() 返回vector的内存分配器 insert() 插入元素到Vector中 max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限) pop_back() 移除最后一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素 rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器 rend() 返回Vector起始的逆迭代器 reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量 resize() 改变Vector元素数量的大小 size() 返回Vector元素数量的大小 swap() 交换两个Vector //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 函数详细说明 构造函数 语法: vector(); vector( size_type num,const TYPE &val ); vector( const vector &from ); vector( input_iterator start,input_iterator end );
C++ Vectors可以使用以下任意一种参数方式构造: 无参数 - 构造一个空的vector, 数量(num)和值(val) - 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector vector(from) - 构造一个与vector from 相同的vector 迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间). 举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vector vector<int> v1( 5,42 ); 运算符 语法: v1 == v2 v1 != v2 v1 <= v2 v1 >= v2 v1 < v2 v1 > v2 v[] C++ Vectors能够使用标准运算符: ==,!=,<=,>=,<,和 >. 要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符. 两个vectors被认为是相等的,如果: 它们具有相同的容量 所有相同位置的元素相等. vectors之间大小的比较是按照词典规则.
assign函数 语法: void assign( input_iterator start,input_iterator end ); void assign( size_type num,const TYPE &val ); assign() 函数要么将区间[start,end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.
at函数 语法: TYPE at( size_type loc ); at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全,因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如,考虑下面的代码: vector<int> v( 5,1 ); for( int i = 0; i < 10; i++ ) { cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl; } 这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.以下的代码将更加安全: vector<int> v( 5,1 ); for( int i = 0; i < 10; i++ ) { cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl; } 取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.
back 函数 语法: TYPE back(); back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.例如: vector<int> v; for( int i = 0; i < 5; i++ ) { v.push_back(i); } cout << "The first element is " << v.front() << " and the last element is " << v.back() << endl; 这段代码产生如下结果: The first element is 0 and the last element is 4
begin 函数 语法: iterator begin(); begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素: vector<int> v1( 5,789 ); vector<int>::iterator it; for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ ) cout << *it << endl;
capacity 函数 语法: size_type capacity(); capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.
clear 函数 语法: void clear(); clear()函数删除当前vector中的所有元素.
empty 函数 语法: bool empty(); 如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素: vector<int> v; for( int i = 0; i < 5; i++ ) { v.push_back(i); } while( !v.empty() ) { cout << v.back() << endl; v.pop_back(); }
end 函数 语法: iterator end(); end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.
erase 函数 语法: iterator erase( iterator loc ); iterator erase( iterator start,iterator end ); erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start,end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.例如: // 创建一个vector,置入字母表的前十个字符 vector<char> alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); int size = alphaVector.size(); vector<char>::iterator startIterator; vector<char>::iterator tempIterator; for( int i=0; i < size; i++ ) { tartIterator = alphaVector.begin(); alphaVector.erase( startIterator ); // Display the vector for( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ ) cout << *tempIterator; cout << endl; } 这段代码将会显示如下输出: BCDEFGHIJ CDEFGHIJ DEFGHIJ EFGHIJ FGHIJ GHIJ HIJ IJ J front 函数 语法: TYPE front(); front()函数返回当前vector起始元素的引用
get_allocator 函数 语法: allocator_type get_allocator(); get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会调用new或者alloc来分配内存,而且通过一个allocator对象的相关方法来分配. 示例:vector<int>v3( 3,1,v2.get_allocator( ));//把V2的内存分配器作为一个参数参与构造V3。这样,它们两个用一个内存分配器了。
insert 函数 语法: iterator insert( iterator loc,const TYPE &val ); void insert( iterator loc,size_type num,input_iterator start,input_iterator end ); insert() 函数有以下三种用法: 在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 在指定位置loc前插入num个值为val的元素 在指定位置loc前插入区间[start,end)的所有元素 . 举例: //创建一个vector,置入字母表的前十个字符 vector<char> alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); //插入四个C到vector中 vector<char>::iterator theIterator = alphaVector.begin(); alphaVector.insert( theIterator,4,'C' ); //显示vector的内容 for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ ) cout << *theIterator; 这段代码将显示: CCCCABCDEFGHIJ
max_size 函数 语法: size_type max_size(); max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存).
pop_back 语法: void pop_back(); pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素,例如: vector<char> alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); int size = alphaVector.size(); vector<char>::iterator theIterator; for( int i=0; i < size; i++ ) { alphaVector.pop_back(); for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ ) cout << *theIterator; cout << endl; } 这段代码将显示以下输出: ABCDEFGHI ABCDEFGH ABCDEFG ABCDEF ABCDE ABCD ABC AB A push_back 函数 语法: void push_back( const TYPE &val ); push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾
rbegin 函数 语法: reverse_iterator rbegin(); rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容) 示例: vector<int>v1; for(int i=1;i<=5;i++) { v1.push_back(i); } vector<int>::reverse_iterator pos; pos=v1.rbegin(); cout<<*pos<<" "; pos++; cout<<*pos<<endl; 输出结果为:5 4
rend 函数 语法: reverse_iterator rend(); rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器. 示例: vector<int>v1; for(int i=1;i<=5;i++) { v1.push_back(i); } vector<int>::reverse_iterator pos; pos=v1.rend(); pos--; cout<<*pos<<" "; pos--; cout<<*pos<<endl; 输出结果为:1 2
reserve 函数 语法: void reserve( size_type size ); reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)
resize 函数 语法: void resize( size_type size,TYPE val ); resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val resize 与reserve的区别 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。 resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。 初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。 为实现resize的语义,resize接口做了两个保证: 一是保证区间[0,new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。 二是保证区间[0,new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。 reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0,n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。 resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。 因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们: void resize(size_type new_size) { resize(new_size,T()); } void resize(size_type new_size,const T& x) { if (new_size < oldsize) erase(oldbegin + new_size,oldend); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效 else insert(oldend,new_size - oldsize,x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效 示例: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; void main() { vector<int>v1; for(int i=1;i<=3;i++) { v1.push_back(i); } v1.resize(5,8);//多出的两个空间都初始化为8, for(i=0;i<v1.size();i++)//resize与reserver并不会删除原先的元素以释放空间 { cout<<v1[i]<<" "; } cout<<endl; v1.reserve(7);// 新元素还没有构造, for(i=0;i<7;i++) { cout<<v1[i]<<" ";//当i>4,此时不能用[]访问元素 } cout<<endl; cout<<v1.size()<<endl; cout<<v1.capacity()<<endl; } 输出结果为: 1 2 3 8 8 1 2 3 8 8 -842150451 -842150451 5 7
size 函数 语法: size_type size(); size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目
swap 函数 语法: void swap( vector &from ); swap()函数交换当前vector与vector from的元素 示例: vector<int>v1,v2; for(int i=1;i<=3;i++) { v1.push_back(i); v2.push_back(i); } v2.push_back(4); v2.push_back(5); v1.swap(v2); for(int j=0;j<v1.size();j++) { cout<<v1[j]<<" "; } cout<<endl; for(int k=0;k<v2.size();k++) { cout<<v2[k]<<" "; } cout<<endl; 输出结果为: 1 2 3 4 5 1 2 3 (编辑:李大同)
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