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【数据结构】二叉树部分面试题解法

发布时间:2020-12-15 05:56:05 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:1.问题描述: 根据给定的二叉树前序中序遍历结果,重建出这颗二叉树。例如:前序遍历结果:1,2,3,4,5,6。中序遍历结果:3,2,4,1,6,5。 2.问题分析: 我们知道,前序遍历的顺序是:当前结点,左子树,右子树。那么,前序遍历的第一个数字就是根节点

1.问题描述:

根据给定的二叉树前序中序遍历结果,重建出这颗二叉树。例如:前序遍历结果:1,2,3,4,5,6。中序遍历结果:3,2,4,1,6,5。

2.问题分析:

我们知道,前序遍历的顺序是:当前结点,左子树,右子树。那么,前序遍历的第一个数字就是根节点。而中序遍历的顺序是:左子树,当前结点,右子树。所以,对于中序序列来说,根节点的左右分别就是左子树的结点和右子树的结点。故,我的做法是:用前序的第一个数建立根节点,从中序中找到前序序列的第一个数的下标,得到中序和前序左子树和右子树的结点序列,拿到了左右子树的前中序序列,那么和之前一样的方法再去建立左右子树。

3.源码:


#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
struct Node
{
	T _value;
	Node<T>* _left;
	Node<T>* _right;
	Node(T value)
		:_value(value),_left(NULL),_right(NULL)
	{}
};

template<class T>
class Rebuild
{
public:
	typedef Node<T> Node;
	Rebuild(vector<T> InOrder,vector<T> PrevOrder)
	{
		assert(InOrder.size() == PrevOrder.size());
		assert(InOrder.size() != 0);
		_root = new Node(PrevOrder[0]);
		if (InOrder.size() == 1)
			return;
		_root=_Rebulid(InOrder,PrevOrder,_root);
	}

	void PrevOrder()
	{
		_PrevOrder(_root);
	}
protected:
	void _PrevOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
			return;
		
		cout << root->_value<<" ";
		_PrevOrder(root->_left);
		_PrevOrder(root->_right);
	}
	Node* _Rebulid(vector<T>InOrder,vector<T>PrevOrder,Node*& root)
	{
		if (InOrder.size() == 0)
			return NULL;
		root = new Node(PrevOrder[0]);
		size_t i = 0;
		for (; i < InOrder.size(); i++)  //找到中序数组里根节点的位置
		{
			if (InOrder[i] == PrevOrder[0])
				break;
		}
		vector<T> InOrderLeft;
		vector<T> InOrderRight;
		vector<T> PrevOrderLeft;
		vector<T> PrevOrderRight;
		size_t j = 0;
		for (; j<i; j++)
		{
			InOrderLeft.push_back(InOrder[j]);
			PrevOrderLeft.push_back(PrevOrder[j + 1]);
		}
	

		for (size_t k = i + 1; k < InOrder.size(); k++)
		{
			InOrderRight.push_back(InOrder[k]);
			PrevOrderRight.push_back(PrevOrder[k]);
		}
		root->_left = _Rebulid(InOrderLeft,PrevOrderLeft,root->_left);
		root->_right = _Rebulid(InOrderRight,PrevOrderRight,root->_right);
		return root;
	}
private:
	Node* _root;
};

void TestRebuild()
{
	int prev[] = { 1,2,3,4,5,6 };
	vector<int> PrevOrder(prev,prev+6);
	int in[] = { 3,1,6,5 };
	vector<int> InOrder(in,in + 6);
	Rebuild<int> rb(InOrder,PrevOrder);
	rb.PrevOrder();
}

1.问题描述:

求二叉树中最远的两个节点的距离。

2.问题分析:

首先要明确,不能单单去把根节点左右的距离加起来就行。万一是下图这种情况那就有问题了。
所以,我的做法是。后续遍历这颗二叉树,用distence变量记住每一个结点左右树距离的最大值。最后返回即可。

3.源码:

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;

//普通二叉树寻找最远的两个结点的距离
template<class t>
struct binarytreenode
{
	binarytreenode(t value = 0)
	:_value(value),_right(NULL)
	{}
	t _value;
	binarytreenode<t>* _left;
	binarytreenode<t>* _right;
};

template<class t>
class binarytree
{
public:
	typedef binarytreenode<t> node;
	binarytree()
	{}
	binarytree(t* a,size_t size,const t& invalid)
	{
		size_t index = 0;
		_root = _creattree(a,size,index,invalid);
	}
	binarytree(const binarytree<t>& bt)
	{
		_root = _copy(bt._root);
	}
	binarytree<t>& operator=(binarytree<t>& bt)
	{
		if (this != &bt)
		{
			binarytree<t> tmp(bt);
			swap(tmp._root,_root);

		}
	}
	~binarytree()
	{
		_root = _distory(_root);
	}

	node* Find(const t& n)
	{
		return _Find(_root,n);
	}
	int FindFarthestTwoNode()
	{
		int distence = 0;
		_FindFarthestTwoNode(_root,distence);
		return distence;
	}
protected:
	int _FindFarthestTwoNode(node* root,int& distence)
	{
		if (NULL == root)  
		{
			distence = 0;     //递归到空结点把上一个结点的左右最大距离清为0
			return 0;
		}
		if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
		{
			return 0;
		}
		int leftd=_FindFarthestTwoNode(root->_left,distence)+1;
		int rightd=_FindFarthestTwoNode(root->_right,distence)+1;
		distence = (distence > (leftd + rightd) ? distence : (leftd + rightd));  //更新distence
		return leftd > rightd ? leftd : rightd;
	}
	node* _Find(node* root,const t& n)
	{

		if (root == NULL)
			return NULL;
		if (root->_value == n)
			return root;
		node* left = _Find(root->_left,n);
		node* right = _Find(root->_right,n);
		return left ? left : right;
	}
	node* _distory(node* root)
	{
		if (root)
		{
			_distory(root->_left);
			_distory(root->_right);
			node* del = root;
			delete del;
		}
		return root;
	}
	node* _creattree(t*a,size_t& index,const t& invalid)
	{
		node* root = NULL;
		if ((index < size) && (a[index] != invalid))
		{
			root = new node(a[index]);
			root->_left = _creattree(a,++index,invalid);
			root->_right = _creattree(a,invalid);
		}
		return root;
	}

	node* _copy(node* copyroot)
	{
		node* root = NULL;
		if (copyroot != NULL)
		{
			root = new node(copyroot->_value);
			root->_left = _copy(copyroot->_left);
			root->_right = _copy(copyroot->_right);
		}
		return root;
	}
private:
	node* _root;
};

void TestFindNearParent()
{
	int array1[15] = { 1,'#',7,8 };
	binarytree<int> bt(array1,15,'#');
	cout<<bt.FindFarthestTwoNode();
}

1.问题描述:

判断一棵树是否是完全二叉树。

2.问题分析:

完全二叉树有什么特点呢?除最后一层外,其余每一层的结点都是满的,且最后一层结点不间断。如下图

做法很简单:层序遍历把树的所有结点(包括空结点)全部进入队列。然后挨个pop掉,如果碰到空的时候就判断队列中剩下的结点是否都为空,若此时队列中还有不为空的结点,则说明不是完全二叉树。

3.源码:

#pragma once
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;

template<class t>
struct binarytreenode
{
	binarytreenode(t value = 0)
	:_value(value),_root);

		}
	}
	~binarytree()
	{
		_root = _distory(_root);
	}
	bool IsCompleteTree()  //判断是否是完全二叉树
	{
		queue<node*> q;
		q.push(_root);
		node* cur = q.front();
		while ((cur = q.front()) != NULL)   //当前结点不为空则push进它的左右
		{
			q.push(cur->_left);
			q.push(cur->_right);
			q.pop();
		}
		while (!q.empty())      //到这里说明取到了一个空结点,判断剩下的是否有不为空的结点。
		{
			cur = q.front();
			if (cur != NULL)
				return false;
			q.pop();
		}
		return true;

	}


protected:

	node* _distory(node* root)
	{
		if (root)
		{
			_distory(root->_left);
			_distory(root->_right);
			node* del = root;
			delete del;
		}
		return root;
	}
	node* _creattree(t*a,invalid);
		}
		return root;
	}

	node* _copy(node* copyroot)
	{
		node* root = NULL;
		if (copyroot != NULL)
		{
			root = new node(copyroot->_value);
			root->_left = _copy(copyroot->_left);
			root->_right = _copy(copyroot->_right);
		}
		return root;
	}
private:
	node* _root;
};

void TestIsCompleteTree()
{
	int array[10] = { 1,6 };
	int array1[15] = { 1,'#');
	cout<<bt.IsCompleteTree();
}

1.问题描述:

求二叉树两个节点的最近公共父节点。

2.问题分析:

当这棵树是一个二叉搜索树的时候,可以利用二叉搜索树的性质。从根节点找,若当前结点比两个结点中小的那个大,比大的那个小。说明当前结点就是最近的公共父节点。若当前结点比传进来的两个数都大,说明公共父节点在当前结点的左树上,那么向左树去找;若比两个数都小,说明公共父节点在当前结点的右树上,向右树去找。
当这棵树是一颗普通的二叉树的时候,一种做法是保存找到两个结点的路径,存到两个链表里,再去找两个链表的第一个交点。这种方法简单粗暴,但是空间复杂度近似于O(n^2)。另一种方法是,递归去找传进来的两个结点,若找到了则返回。那么如果分别在当前结点的左右找到,那就返回当前结点,说明当前结点就是最近的公共父节点。若左右有一个为空,说明不为空的那个就是最近的公共父节点。

3.源码:

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;
//二叉搜索树找最近的公共父节点
template<class K>
struct SelectBinaryTreeNode
{
	typedef SelectBinaryTreeNode<K> Node;
	K _key;
	Node* _left;
	Node* _right;
	SelectBinaryTreeNode(const K& key)
		:_key(key),_right(NULL)
	{}
};

template<class K>
class SelectBinaryTree
{
public:
	typedef SelectBinaryTreeNode<K> Node;
	SelectBinaryTree()
	{}
	~SelectBinaryTree()   //析构,递归实现
	{
		_Destory(_root);
	}

	bool Insert(const K& key)    //非递归插入
	{
		if (NULL == _root)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = NULL;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key>key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
				return false;
		}
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = new Node(key);
		}
		else
			parent->_left = new Node(key);
		return true;
	}

	bool InsertR(const K& key)    //递归插入
	{
		return _InsertR(_root,key);
	}
	Node* Find(const K& k)
	{
		return _FindR(_root,k);
	}
	K FindNearestParent(const K& key1,const K& key2)
	{
		Node* node1 = Find(key1);
		Node* node2 = Find(key2);
		if (node1 == NULL || node2 == NULL)
		{
			return -1;
		}
		K min = 0;
		K max = 0;
		if (key1 > key2)
		{
			min = key2;
			max = key1;
		}
		else
		{
			min = key1;
			max = key2;
		}
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key >= min && cur->_key <= max)
			{
				return cur->_key;
			}
			else if (cur->_key <= min && cur->_key <= max)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				cur = cur->_left;
			}
		}
		return -1;
	}
protected:
	Node* _FindR(Node* root,const K& key)
	{
		if (NULL == root)
			return NULL;
		if (root->_key == key)
			return root;
		else if (root->_key < key)
			_FindR(root->_right,key);
		else if (root->_key>key)
			_FindR(root->_left,key);

	}
	bool _InsertR(Node*& root,const K& key)
	{
		if (NULL == root)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		if (root->_key < key)
			return _InsertR(root->_right,key);
		else if (root->_key>key)
			return _InsertR(root->_left,key);
		else
			return false;
	}

	void _Destory(Node* root)
	{
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			Node* del = cur;
			cur = cur->_right;
			delete del;
		}
	}

private:
	Node* _root;
};

void TestFindNearestParent()
{
	SelectBinaryTree<int> sbt;
	int a[] = { 5,8,9 };
	for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		sbt.InsertR(a[i]);
	}
	cout << sbt.FindNearestParent(8,9) << endl;

}

普通二叉树寻找最近的父节点
template<class t>
struct binarytreenode
{
	binarytreenode(t value = 0)
	:_value(value),n);
	}
	t FindNearParent(const t& n1,const t& n2)
	{
		node* node1 = Find(n1);
		node* node2 = Find(n2);
		if (node1 == NULL || node2 == NULL)  //若传过来的结点不在树内
		{
			throw std::invalid_argument("结点不在树内");
		}
		node* ret=_FindNearParent(_root,node1,node2);
		return ret->_value;
	}
protected:
	node* _FindNearParent(node* root,node* n1,node*n2)
	{
		if (NULL == root)
			return NULL;
		if (root == n1 || root == n2)  //找到了其中一个结点
		{
			return root;
		}
		node* left = _FindNearParent(root->_left,n1,n2);
		node* right = _FindNearParent(root->_right,n2);
		if (left&&right)   //left和right都存在,说明结点分别在root的左右
		{
			return root;
		}
		return left ? left : right;  //左右哪个不为空返回哪个,说明两个结点都在一侧
	}
	node* _Find(node* root,const t& n)
	{
		
		if (root == NULL)
			return NULL;
		if (root->_value == n)
			return root;
		 node* left=_Find(root->_left,n);
		 node* right=_Find(root->_right,n);
		 return left ? left : right;
	}
	node* _distory(node* root)
	{
		if (root)
		{
			_distory(root->_left);
			_distory(root->_right);
			node* del = root;
			delete del;
		}
		return root;
	}
	node* _creattree(t*a,invalid);
		}
		return root;
	}

	node* _copy(node* copyroot)
	{
		node* root = NULL;
		if (copyroot != NULL)
		{
			root = new node(copyroot->_value);
			root->_left = _copy(copyroot->_left);
			root->_right = _copy(copyroot->_right);
		}
		return root;
	}
private:
	node* _root;
};

void TestFindNearParent()
{
		int array1[15] = { 1,8 };
		binarytree<int> bt(array1,'#');
		try{
			cout << bt.FindNearParent(0,8);
		}
		catch (exception &e)
		{
			cout << e.what() << endl;
		}
}

1.问题描述:

将二叉搜索树转换成一个排序的双向链表。要求不能创建任何新的结点,只能调整树中结点指针的指向。

2.问题分析:

这个问题其实和二叉树的线索化有些类似,根据二叉搜索树的性质,中序遍历的结果就是一个有序的数组,所以我们中序去做。二叉树原来的左指向默认为双向链表的前驱指针,有指向默认为next指针。做法是:定义一个prev指针,递归去让prev的左指向当前结点,如若prev不为空,则prev的右指向当前结点,再去更新prev。要注意的是,二叉搜索树被转换成双向链表之后,它的析构函数必须要重新写,变成链表的析构,否则会导致栈溢出。

3.源码:

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;
template<class K>
struct SelectBinaryTreeNode
{
	typedef SelectBinaryTreeNode<K> Node;
	K _key;
	Node* _left;
	Node* _right;
	SelectBinaryTreeNode(const K& key)
		:_key(key),_right(NULL)
	{}
};

template<class K>
class SelectBinaryTree
{
public:
	typedef SelectBinaryTreeNode<K> Node;
	SelectBinaryTree()
	{}
	~SelectBinaryTree()   //析构,递归实现
	{
		_Destory(_root);
	}

	void TodoubleLink()  //二叉搜索树转化成双向链表
	{
		Node* prev = NULL;
		_TodoubleLink(_root,prev);
		Node* head = _root;
		while (head->_left)
		{	
			head = head->_left;
		}
		_root = head;
		while (head)
		{
			cout << head->_key << " ";
			head = head->_right;
		}
		cout << endl;
	}

	bool Insert(const K& key)    //非递归插入
	{
		if (NULL == _root)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = NULL;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key>key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
				return false;
		}
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = new Node(key);
		}
		else
			parent->_left = new Node(key);
		return true;
	}

	bool InsertR(const K& key)    //递归插入
	{
		return _InsertR(_root,key);
	}

	
protected:

	Node* _TodoubleLink(Node* root,Node*& prev)
	{
		if (root == NULL)
			return NULL;
		Node* cur = root;
		_TodoubleLink(cur->_left,prev);
		cur->_left = prev;
		if (prev)
			prev->_right = cur;
		prev = cur;
		_TodoubleLink(cur->_right,prev);
		return root;
	}


	bool _InsertR(Node*& root,key);
		else
			return false;
	}



	void _Destory(Node* root)
	{
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			Node* del = cur;
			cur = cur->_right;
			delete del;
		}
	}



private:
	Node* _root;
};



void TestTodoubleLink()
{
		int a[] = { 5,0 };
		SelectBinaryTree<int> sbt;
		for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
		{
			sbt.InsertR(a[i]);
		}
		sbt.TodoubleLink();
}

(编辑:李大同)

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