【数据结构】二叉树的实现
上篇博客中,我们详细说明了树和二叉树的数据结构及其特征,本次,我们用C++来实现一下二叉树 定义二叉树节点结构二叉树需要定义指向左孩子和右孩子节点的指针,还有存储的数据;我们在这把它的构造函数也写出来 //定义一个二叉树节点 template<typename T> struct BinaryTreeNode { T _data;//数据 BinaryTreeNode<T> *_left;//左孩子 BinaryTreeNode<T> *_right;//右孩子 BinaryTreeNode(const T& x)//节点的构造函数 :_data(x),_left(NULL),_right(NULL) {} }; 定义二叉树结构在此,我们定义二叉树的结构,先实现他的构造、析构函数,拷贝构造函数和赋值运算符重载。 通过调用protected中实现Create、Copy、Destory三个递归函数来实现。
//定义二叉树
template<typename T>
class BinaryTree
{
typedef BinaryTreeNode<T> Node;//重命名为Node
public:
BinaryTree()
:_root(NULL)
{}
BinaryTree(T* arr,const size_t size,const T& invalid = T())
{
assert(arr);
size_t index = 0;
_root = CreateTree(arr,size,index,invalid);//用递归的形式创建树,通过调用保护成员函数CreateTree()
}
//拷贝构造函数
BinaryTree(const BinaryTree& b)
{
_root = Copy(b._root);
}
//赋值运算符重载
BinaryTree&operator=(BinaryTree t)
{
if (this != &t)
{
std::swap(t._root,_root);
}
return *this;
}
//析构函数
~BinaryTree()
{
if (_root != NULL)
{
Destory(_root);
_root = NULL;
}
}
//先序遍历,中序遍历,后序遍历
void PrevOrder();
void InOrder();
void PostOrder();
//三种遍历方式的非递归形式
void PrevOrderNonR();
//中序遍历的非递归,只用把压栈访问元素的位置改到出栈的时候访问即可
void InOrderNonR();
//后序非递归遍历
void PostOrderNonR();
//层序遍历
void LevelOrder();
//求二叉树的节点个数
size_t Size();
//求二叉树的深度
size_t Depth();
//求二叉树的叶子节点
size_t GetLeafSize();
//求第K层节点的个数
size_t GetKLevelSize(size_t k);
protected:
Node* _root;
//根据字符数组构建二叉树
Node* CreateTree(T* arr,size_t& index,const T& invalid = T())
{
//数组未完 并且 不为非法值
if (index < size && arr[index]!=invalid)
{
//生成节点递归构建
Node* root = new Node(arr[index]);
root->_left = CreateTree(arr,++index,invalid);
root->_right = CreateTree(arr,invalid);
//返回生成的节点
return root;
}
//返回空
return NULL;
}
//递归销毁二叉树
void Destory(Node* root)
{
assert(root);
//不为空,递归销毁左子树
if (root->_left != NULL)
Destory(root->_left);
//销毁完成赋值为NULL
root->_left = NULL;
//不为空,递归销毁右子树
if (root->_right != NULL)
Destory(root->_right);
//销毁完成赋值为NULL
root->_right = NULL;
//销毁当前节点
delete[] root;
root = NULL;
return;
}
//递归拷贝二叉树
Node* Copy(Node* root)
{
//根为空
if (root == NULL)
return NULL;
//调用Node的构造函数 生成一个节点
Node* newnode = new Node(root->_data);
//递归拷贝
newnode->_left = Copy(root->_left);
newnode->_right = Copy(root->_right);
return newnode;
}
};
二叉树递归的遍历方法(1)先序这里都要采用递归的方法,通过调用protected成员函数 _PrevOrder来遍历
void PrevOrder()
{
//采用递归方法,调用protected内部的_PrevOrder函数,中序和后序也是一样
_PrevOrder(_root);
cout << endl;
}
protected:
void _PrevOrder(Node* root)
{
//节点为空,返回
if (root == NULL)
return;
//先访问该节点
cout << root->_data << " ";
//递归访问左子树
_PrevOrder(root->_left);
//左子树访问完成后访问右子树
_PrevOrder(root->_right);
}
(2)中序同理,调用protected的_InOrder() void InOrder() { _InOrder(_root); cout << endl; } protected: void _InOrder(Node* root) { //节点为空返回 if (root == NULL) return; //先访问左子树 _InOrder(root->_left); //访问完成后访问该根节点 cout << root->_data << " "; //访问右子树 _InOrder(root->_right); } (3)后序
void PostOrder()
{
_PostOrder(_root);
cout << endl;
}
protected:
void _PostOrder(Node* root)
{
if (root == NULL)
return;
//先访问左子树
_PostOrder(root->_left);
//左子树访问完了,访问右子树
_PostOrder(root->_right);
//左子树右子树访问完了,访问该节点
cout << root->_data << " ";
}
二叉树非递归的遍历方法 (1)先序
所有的递归程序都可以用非递归来实现; 简单的递归程序可以改成循环实现; 所有的递归程序都可以栈来实现; 所以我们现在要实用STL的栈
public: void PrevOrderNonR() { //定义一个栈和一个指针变量 stack<Node*> s; Node* cur = _root; //在cur,或者栈为空时 while (cur || !s.empty()) { //递归遍历左字数 while (cur) { //访问元素 cout << cur->_data << " "; //进行压栈 s.push(cur); //指向左孩子 cur = cur->_left; } //一路向左,此时cur为空 //取栈顶元素 Node* top = s.top(); //出栈 s.pop(); //访问右孩子 cur = top->_right; } cout << endl; } (2)中序
一样是用栈,只用改变访问元素的位置即可
public:
//中序遍历的非递归,只用把压栈访问元素的位置改到出栈的时候访问即可
void InOrderNonR()
{
//定义一个栈和指针变量cur
Node* cur = _root;
stack<Node*> s;
//判断是否结束
while (cur || !s.empty())
{
//循环压入左字数
while (cur)
{
s.push(cur);
//中序,先不要访问元素
cur = cur->_left;
}
Node* top = s.top();
s.pop();
//此时再访问元素
cout << top->_data << " ";
cur = top->_right;
}
}
(3)后序 后序的话,出来需要判断右子树的访问情况,否则会出错
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