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《数据结构》实验二: 线性表实验

发布时间:2020-12-15 05:51:58 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:《数据结构》实验二:????? 线性表实验 一..实验目的 ???? 巩固线性表的数据结构,学会线性表的应用。 1.回顾线性表的逻辑结构,线性表的物理存储结构和常见操作。 2.学习运用线性表的知识来解决实际问题。 3.进一步巩固程序调试方法。 4.进一步巩固模板程

《数据结构》实验二:?????线性表实验

一..实验目的

???? 巩固线性表的数据结构,学会线性表的应用。

1.回顾线性表的逻辑结构,线性表的物理存储结构和常见操作。

2.学习运用线性表的知识来解决实际问题。

3.进一步巩固程序调试方法。

4.进一步巩固模板程序设计。

二..实验内容

1.建立一个N个学生成绩的顺序表,对表进行插入、删除、查找等操作。分别输出结果。

要求如下:

1)用顺序表来实现。

#include<iostream.h>
const int Maxsize=30;
class SeqList
{
public:
SeqList(){length=0;}
SeqList(int a[],int n);
~SeqList(){}
void Insert(int i,int x);
int Delete(int i);
int Get(int i);
int Locate(int x);
void Printlist();
private:
int data[Maxsize];
int length;
};
SeqList::SeqList(int a[],int n)
{
if(n>Maxsize)throw"参数非法";
for(int i=0;i<n;i++)
data[i]=a[i];
length=n;
}
void SeqList::Insert(int i,int x)
{
if(length>=Maxsize)throw"上溢";
if(i<1||i>length+1)throw"位置非法";
for(int j=length;j>=i;j--)
data[j]=data[j-1];
data[i-1]=x;
length++;
}
int SeqList::Delete(int i)
{
if(length==0)throw"下溢";
if(i<1||i>length)throw"位置非法";
int x=data[i-1];
for(int j=i;j<length;j++)
data[j-1]=data[j];
length--;
return x;
}
int SeqList::Locate(int x)
{
for(int i=0;i<length;i++)
if(data[i]==x)return i+1;
return 0;
}
int SeqList:: Get(int i) ?
{ ?
? if (i < 1 && i > length) throw "查找位置非法"; ?
? else return data[i - 1]; ?
} ?
void SeqList::Printlist()
{
for (int i = 0; i < length; i++)
cout << data[i]<<" ";
cout<<endl;
}
void main()
{
int Score[10]={81,84,95,64,75,85,97,92,80,76};
SeqList ScoreList(Score,10);
cout<<"执行插入操作前数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
try
{
ScoreList.Insert(5,88);
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行插入操作后数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
cout<<"值为97的元素位置为:";
cout<<ScoreList.Locate(97)<<endl;
cout<<"执行删除第一个元素操作,删除前数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
try
{
ScoreList.Delete(1);
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"删除后的数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
}



2)用单链表来实现。

#include<iostream>
using namespace std;
template <class DataType> ?
struct Node ?
{ ?
? ? ? DataType data; ?
? ? ? Node<DataType> *next; ? ?
}; ??
template <class DataType> ?
class LinkList ?
{ ?
public: ?
? ? LinkList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? LinkList(DataType a[ ],int n); ? ??
? ? ~LinkList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? int Locate(DataType x); ? ? ? ? ? ??
? ? void Insert(int i,DataType x); ? ??
? ? DataType Delete(int i); ? ? ? ? ? ??
? ? void PrintList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ?
private: ?
? ? Node<DataType> *first; ? ? ? ? ? ? ?
}; ?
template <class DataType> ?
LinkList<DataType> :: LinkList( ) ?
{ ?
? ? first = new Node<DataType>; ? ? ? ? ? ??
? ? first->next = NULL; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
} ?
template <class DataType> ? ?
LinkList<DataType> :: LinkList(DataType a[ ],int n) ?
{ ?
? ? Node<DataType> *r,*s; ?
? ? first = new Node<DataType>; ? ?
? ? r = first; ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? for (int i = 0; i < n; i++) ?
? ? { ??
? ? ? ? s = new Node<DataType>;
s->data = a[i]; ? ? ??
? ? ? ? r->next = s; r = s; ? ??
? ? } ?
? ? r->next = NULL; ? ? ? ?
} ?
??
template <class DataType> ?
LinkList<DataType> :: ~LinkList( ) ?
{ ?
? ? Node<DataType> *q=NULL; ?
? ? while (first != NULL) ? ? ? ?
? ? { ?
? ? ? ? q = first; ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? first = first->next; ? ??
? ? ? ? delete q; ? ? ?
? ? } ?
} ?
template <class DataType> ? ?
void LinkList<DataType> :: Insert(int i,DataType x) ?
{ ?
? ? Node<DataType> *p = first,*s=NULL; ?
? ? int count = 0; ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? while (p != NULL && count < i - 1)?
? ? { ?
? ? ? ? p = p->next; ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? count++; ?
? ? } ?
? ? if (p == NULL) throw "位置"; ? ? ?
? ? else { ?
? ? ? ? s = new Node<DataType>; ?s->data = x; ? ? ??
? ? ? ? s->next = p->next; p->next = s; ? ?
? ? } ?
} ?
??
template <class DataType> ? ?
DataType LinkList<DataType> :: Delete(int i) ?
{ ?
? ? Node<DataType> *p=first,*q=NULL; ?
? ? DataType x; ?
? ? int count = 0; ??
? ? p = first; ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? while (p != NULL && count < i - 1) ?
? ? { ?
? ? ? ? p = p->next; ?
? ? ? ? count++; ?
? ? } ?
? ? if (p == NULL || p->next == NULL)?
? ? ? ? throw "位置"; ??
? ? else?
{ ?
? ? ? ? q = p->next; x = q->data; ? ? ??
? ? ? ? p->next = q->next; ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? delete q; ??
? ? ? ? return x; ?
? ? } ?
} ?
template <class DataType> ? ?
int LinkList<DataType> :: Locate(DataType x) ??
{ ?
? ? Node<DataType> *p = first->next; ?
? ? int count = 1; ? ? ? ??
? ? while (p != NULL) ? ? ?
? ? { ?
? ? ? ? if (p->data == x) return count; ? ? ?
? ? ? ? p = p->next; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? count++; ?
? ? } ?
? ? return 0; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
} ?
??
template <class DataType> ?
void LinkList<DataType> :: PrintList( ) ?
{ ?
? ? Node<DataType> *p = first->next; ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? while (p != NULL) ?
? ? { ?
? ? ? ? cout << p->data<<" ?"; ?
? ? ? ? p = p->next; ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? } ?
? ? cout<<endl; ?
} ?
void main( ) ?
{ ?
? int Score[10]={88,78,76,90,81,69}; ?
? LinkList<int> ScoreList(Score,10); ? ? ? ?
? cout<<"执行插入操作前数据为:"<<endl; ?
? ScoreList.PrintList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? try ?
? { ?
? ScoreList.Insert(2,85); ?
? } ?
? catch (char *s) ?
? { ?
? ? cout<<s<<endl; ?
? } ?
? cout<<"执行插入操作后数据为:"<<endl; ?
? ScoreList.PrintList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? cout<<"值为76的元素位置为:"; ?
? cout<<ScoreList.Locate(76)<<endl; ? ? ? ?
? cout<<"执行删除操作前数据为:"<<endl; ? ?
? ScoreList.PrintList( ); ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? try ?
? { ?
? ? ScoreList.Delete(3); ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? } ?
? catch (char *s) ?
? { ?
? ? cout<<s<<endl; ?
? } ?
? cout<<"执行删除操作后数据为:"<<endl; ? ? ??
? ScoreList.PrintList( ); ??
}


? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

(编辑:李大同)

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