directx – DirectSound是Windows的最佳音频抽象层吗?
发布时间:2020-12-14 05:45:55 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:DirectSound是 Windows的最佳音频抽象层吗? 将我的应用程序从非常糟糕的声音实现(针对特定芯片组构建)切换到abstration层. 应用程序是本机Winform,.net 3.5. DirectX / DirectSound是可能的选择,但有点担心开销.还有其他选择吗?或者甚至想到其他任何事情都
DirectSound是
Windows的最佳音频抽象层吗?
将我的应用程序从非常糟糕的声音实现(针对特定芯片组构建)切换到abstration层. 应用程序是本机Winform,.net 3.5. DirectX / DirectSound是可能的选择,但有点担心开销.还有其他选择吗?或者甚至想到其他任何事情都是愚蠢的? 解决方法
DirectSound并没有像过去那样得到微软的同样的爱.就DirectX而言,您可以尝试使用XAudio2或XACT.有些人喜欢这些,有些人则讨厌他们. XAudio2更低级,而XACT更高级.两者都可以从Microsoft XNA访问,它类似于Managed DirectX,但是正在积极开发.
但您不限于使用DirectX附带的东西.如果你想要一些好的东西,请尝试FMod.他们仍然拥有他们的共享软件/业余爱好者许可证模型和免费软件许可证模型,以防您不想支付一大笔钱. 您的选择取决于您对声音的确切要求. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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