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装配中的Windows音频

发布时间:2020-12-14 05:28:04 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我正在考虑使用VGA用于图形在8086 ASM中制作游戏,但在我继续进行任何操作之前,我想确保我可以将音频输入到我的项目中.我怀疑PC Speaker是否足够. 我正在寻找一种在8086为Windows编程音乐的方法.我可以直接访问现代声卡中的某种标准,还是必须使用Windows API
我正在考虑使用VGA用于图形在8086 ASM中制作游戏,但在我继续进行任何操作之前,我想确保我可以将音频输入到我的项目中.我怀疑PC Speaker是否足够.

我正在寻找一种在8086为Windows编程音乐的方法.我可以直接访问现代声卡中的某种标准,还是必须使用Windows API?我不确定在这一点上要寻找什么,所以欢迎任何建议.

解决方法

与最终融合到(S)VGA的显示器不同,声卡从未达到相同的兼容性.有不同的Sound Blasters,Gravis Ultrasound等.现在,现代硬件通常与那些硬件不兼容,如果没有合适的DOS驱动程序或不知道支持的内存区域,端口,格式和协议,您无法在DOS中将它们编程为Sound Blaster.

我只能建议像DosBox这样的PC / DOS模拟器编写这样的程序,模拟Sound Blaster和(S)VGA.这应该工作.

或者,你可以编写一个普通的Windows程序,使用Win32 API进行输入,绘图和声音.

(编辑:李大同)

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