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Windows下使用C/C++的虚拟文件系统

发布时间:2020-12-14 04:19:43 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我目前正在开发一个模拟操作系统的游戏.因此我需要一个游戏文件系统.目前,我使用zziplib能够从zip存档加载文件,但是这是一个只读“文件系统”,我需要一种方法来编写新文件并在之后序列化它们(并在下次执行时反序列化它们)!在野外是否有任何有用的库可供使用
我目前正在开发一个模拟操作系统的游戏.因此我需要一个游戏文件系统.目前,我使用zziplib能够从zip存档加载文件,但是这是一个只读“文件系统”,我需要一种方法来编写新文件并在之后序列化它们(并在下次执行时反序列化它们)!在野外是否有任何有用的库可供使用,还是我应该根据任何一个为自己编写一个?
这可能是使用简单数据库作为文件系统make sens的地方之一.

使用像sqlite这样的东西来存储数据(路径作为键,blob作为数据,或类似的东西).

这样做的一个优点是您实际上不必担心存储,并且您可以使用现有的数据库工具来“离线”查看/编辑数据,而不必编写自己的数据. (此外,您还可以在其中存储其他游戏信息.)

(编辑:李大同)

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