windows – 这是什么意思:“子进程可以继承句柄”?
发布时间:2020-12-14 04:17:35 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:根据SDK,有一些Win32对象可以“继承”到给定进程创建的子进程. (事件,互斥体,管道……) 这究竟意味着什么? 假设我有一个使用CreateEvent创建的命名事件对象,一次使用bInheritHandle == true,另一次使用== false. 现在我开始一个子进程.这两个事件句柄如何影
根据SDK,有一些Win32对象可以“继承”到给定进程创建的子进程. (事件,互斥体,管道……)
这究竟意味着什么? 假设我有一个使用CreateEvent创建的命名事件对象,一次使用bInheritHandle == true,另一次使用== false. 现在我开始一个子进程.这两个事件句柄如何影响子进程?它们在哪些情况下有所不同?
如果您创建/打开一个对象并允许继承该句柄,则允许继承句柄的子进程(例如,您可以为CreateProcess指定bInheritHandles = TRUE)将具有这些句柄的副本.那些继承的句柄将具有与父句柄相同的句柄值.例如:
> CreateEvent返回事件对象的句柄,句柄为0x1234. 这对于未命名的对象很有用 – 因为它们未命名,其他进程无法打开它们.使用句柄继承子进程可以获取未命名对象的句柄(如果需要). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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