windows – Image析构函数中的访问冲突
发布时间:2020-12-14 04:02:01 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我可能会说一个非常简单的程序.. #include windows.h#include gdiplus.husing namespace Gdiplus;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,LPSTR cmdLine,int nShow){ // Gdiplus variables GdiplusStartupInput mGdiplusStartupInput; ULONG_PTR
我可能会说一个非常简单的程序..
#include <windows.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,LPSTR cmdLine,int nShow){ // Gdiplus variables GdiplusStartupInput mGdiplusStartupInput; ULONG_PTR mGdiplusToken; GdiplusStartup(&mGdiplusToken,&mGdiplusStartupInput,NULL); Bitmap bitmap(L"left.bmp"); GdiplusShutdown(mGdiplusToken); return 0; } 运行此示例时,我在此函数中的GdiplusBitmap.h中获得访问冲突 inline Image::~Image() { DllExports::GdipDisposeImage(nativeImage); } 通过删除对Bitmap位图的调用(L“left.bmp”);一切正常..我试图在msdn上找到一个简单的例子(例如在Bitmap constructor附近的某处,但没有找到任何东西.) 我错过了什么? 解决方法
在调用关闭GDI之后,您创建的Bitmap实例超出了范围.因此,当Bitmap被破坏时,它无法调用给定的GdipDisposeImage方法.
如果确保在关闭GDI之前删除位图,则错误应该消失. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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