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windows – Image析构函数中的访问冲突

发布时间:2020-12-14 04:02:01 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我可能会说一个非常简单的程序.. #include windows.h#include gdiplus.husing namespace Gdiplus;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,LPSTR cmdLine,int nShow){ // Gdiplus variables GdiplusStartupInput mGdiplusStartupInput; ULONG_PTR
我可能会说一个非常简单的程序..

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>

using namespace Gdiplus;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,LPSTR cmdLine,int nShow){
    // Gdiplus variables
    GdiplusStartupInput mGdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR           mGdiplusToken;
    GdiplusStartup(&mGdiplusToken,&mGdiplusStartupInput,NULL);

    Bitmap bitmap(L"left.bmp");


    GdiplusShutdown(mGdiplusToken);
    return 0;
}

运行此示例时,我在此函数中的GdiplusBitmap.h中获得访问冲突

inline 
Image::~Image()
{
    DllExports::GdipDisposeImage(nativeImage);
}

通过删除对Bitmap位图的调用(L“left.bmp”);一切正常..我试图在msdn上找到一个简单的例子(例如在Bitmap constructor附近的某处,但没有找到任何东西.)

我错过了什么?

解决方法

在调用关闭GDI之后,您创建的Bitmap实例超出了范围.因此,当Bitmap被破坏时,它无法调用给定的GdipDisposeImage方法.

如果确保在关闭GDI之前删除位图,则错误应该消失.

(编辑:李大同)

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