在Windows OpenGL中显示诊断文本的最佳方法
发布时间:2020-12-14 02:53:16 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我有一个我正在研究的artsy opengl应用程序.最终产品无需显示文字.但在开发过程中,我想显示奇数位的数据用于诊断目的,如帧速率,对象计数.我希望文本的呈现不会大大降低代码的性能. 我意识到这是一个温和的主观问题,但同样我会很感激你的想法 解决方法 如果只
我有一个我正在研究的artsy opengl应用程序.最终产品无需显示文字.但在开发过程中,我想显示奇数位的数据用于诊断目的,如帧速率,对象计数.我希望文本的呈现不会大大降低代码的性能.
我意识到这是一个温和的主观问题,但同样我会很感激你的想法 解决方法
如果只在开发期间需要它,您可能需要查看Win32函数
OutputDebugString().它将文本发送到附加的调试器,并且根本不需要更改现有程序.您还可以将程序构建为控制台应用程序,并将文本写入stdout(printf,std :: cout).这可能不如自定义OpenGL文本渲染器那么漂亮,但它很简单.
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