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在Windows上的Visual Studio代码中调试C#代码

发布时间:2020-12-14 02:47:24 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:如何在 Windows上的Visual Studio代码中调试C#? 我有一个aspnet核心项目设置,我可以在VS Code中构建和编辑它,它工作得很好. 我按照所有入门指南展示安装了C#Omnisharp扩展程序,除了一个非常重要的东西外,它很容易上手…… 你如何在Windows上实际调试它?我
如何在 Windows上的Visual Studio代码中调试C#?

我有一个aspnet核心项目设置,我可以在VS Code中构建和编辑它,它工作得很好.

我按照所有入门指南展示安装了C#Omnisharp扩展程序,除了一个非常重要的东西外,它很容易上手……

你如何在Windows上实际调试它?我遇到的每篇文章/博客文章都只显示了使用OSX或Linux进行C#调试.

使用Mono进行调试不起作用,我得到以下结果:

Mono Debug is not supported on this platform (Win32NT).

并且您无法在Windows上安装Mono-Debugger扩展 – 仅限OSX和Linux.这是有道理的,但是使用Windows执行此操作的步骤是什么?

我必须遗漏一些非常简单的东西 – 如何在Windows上使用Visual Studio Code设置C#调试?

解决方法

我自己偶然发现了它,并在调试器的安装指南中找到了答案:

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unity.unity-debug

您应该检查是否已经有launch.json文件.如果是这样,删除它并在单击调试视图顶部的齿轮后,从下拉列表中选择Unity Editor.

还有一个VSCode Unity插件,每次在编辑器中启动游戏时都可能会覆盖该文件.要禁用此功能,请取消选中“编辑/首选项/ VSCode /始终写入启动文件”复选框

(编辑:李大同)

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