windows – 如何使用特定的图形驱动程序创建OpenGL上下文?
某些计算机安装了多个图形卡/芯片组,即使(例如笔记本电脑)它们没有多个显示器.
我在使用具有Intel和Nvidia图形硬件的笔记本电脑系统时遇到了麻烦.英特尔的驱动程序在OpenGL支持方面非常糟糕,我的代码遇到了一个无法解释的渲染错误,因为在创建渲染上下文时,它似乎默认为Intel系统,而不是Nvidia系统. 有没有办法在启动时避免这种情况?要说“对所有可用的图形驱动程序进行轮询,尽可能避免使用英特尔驱动程序,并使用可行的驱动程序构建一个OpenGL渲染上下文”? 解决方法
没有可移植的方式来做你要求的,但是这个文档描述了如何在使用NVIDIA Optimus技术的系统上强制“高性能图形渲染”:
http://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/OptimusRenderingPolicies.pdf 具体来说,请参阅“全局变量NvOptimusEnablement”(驱动程序中的新增内容)部分
用法示例: extern "C" { _declspec(dllexport) DWORD NvOptimusEnablement = 0x00000001; } 另一种可能性是WGL_nv_gpu_affinity扩展,但您的WGL上下文需要支持它,我不确定它是否适用于混合的Intel / NVIDIA系统: http://developer.download.nvidia.com/opengl/specs/WGL_nv_gpu_affinity.txt (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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