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Windows API一日一练 54 WriteFile和ReadFile函数

发布时间:2020-12-14 02:42:34 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:读写文件是每个 Windows 软件开发人员都需要做的工作。可见这项工作是非常重要的,毕竟各种各样的数据都需要保存起来,以便作各种各样的分析,或者通过网络传送给别人。像大家用 BT 下载的电影,在那个 BT 软件里,就需要不断从网络里接收到数据,然后再把这
读写文件是每个 Windows 软件开发人员都需要做的工作。可见这项工作是非常重要的,毕竟各种各样的数据都需要保存起来,以便作各种各样的分析,或者通过网络传送给别人。像大家用 BT 下载的电影,在那个 BT 软件里,就需要不断从网络里接收到数据,然后再把这些数据保存到文件里合适的位置,就可以生成跟发行者那里一样的文件,这样才可以播放出来。又比如我在玩《征途》的游戏里,刚刚打开游戏时,它就不断从服务器上下载更新的文件下来,然后保存到硬盘。 WriteFile 函数是用来写数据到文件, ReadFile 函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、 USB 、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要读取不同位置的文件,比如要读取一个 4G 的视频文件,就不可能完全把它读取到内存里,因此就需要对文件进行定位读取。
?
函数 WriteFile ReadFile 声明如下:
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
WriteFile(
??? __in??????? HANDLE hFile,
??? __in_bcount(nNumberOfBytesToWrite) LPCVOID lpBuffer,
??? __in??????? DWORD nNumberOfBytesToWrite,
??? __out_opt?? LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
??? __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
??? );
???
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
ReadFile(
??? __in??????? HANDLE hFile,
??? __out_bcount_part(nNumberOfBytesToRead,*lpNumberOfBytesRead) LPVOID lpBuffer,
??? __in??????? DWORD nNumberOfBytesToRead,
??? __out_opt?? LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
??? __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
??? );
?
hFile 是文件句柄。
lpBuffer 是读写数据缓冲区。
nNumberOfBytesToWrite 是多少数据要写入。
lpNumberOfBytesWritten 是已经写入多少数据。
nNumberOfBytesToRead 是多少数据要读取。
nNumberOfBytesToRead 是已经读取多少数据。
lpOverlapped 是异步读写的结构。
?
?
调用函数的例子如下:
#001??// 创建、写入、读取文件。
#002??// 蔡军生 ?2007/10/21 QQ:9073204 深圳
#003??void CreateFileDemo(void)
#004??{
#005???????? //
#006???????? HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("CreateFileDemo.txt"),???? // 创建文件的名称。
#007?????????????? GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,????????? // 写和读文件。
#008?????????????? 0,????????????????????? // 不共享读写。
#009?????????????? NULL,?????????????????? // 缺省安全属性。
#010?????????????? CREATE_ALWAYS,????????? // 如果文件存在,也创建。
#011?????????????? FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,// 一般的文件。 ??????
#012?????????????? NULL);???????????????? // 模板文件为空。
#013?
#014???????? if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
#015???????? {
#016?????????????? //
#017?????????????? OutputDebugString(_T("CreateFile fail!/r/n"));
#018???????? }
#019?
#020???????? // 往文件里写数据。
#021???????? const int BUFSIZE = 4096;
#022???????? char chBuffer[BUFSIZE];?????????
#023???????? memcpy(chBuffer,"Test",4);
#024???????? DWORD dwWritenSize = 0;
#025??????? BOOL bRet = ::WriteFile(hFile,chBuffer,4,&dwWritenSize,NULL);
#026???????? if (bRet)
#027???????? {
#028?????????????? //
#029?????????????? OutputDebugString(_T("WriteFile 写文件成功 /r/n"));
#030???????? }
#031?
#032???????? // 先把写文件缓冲区的数据强制写入磁盘。
#033???????? FlushFileBuffers(hFile);
#034?
#035???????? //
#036???????? // 从文件里读取数据。
#037???????? LONG lDistance = 0;
#038???????? DWORD dwPtr = SetFilePointer(hFile,lDistance,NULL,FILE_BEGIN);
#039???????? if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER)
#040???????? {
#041?????????????? // 获取出错码。
#042?????????????? DWORD dwError = GetLastError() ;
#043?????????????? // 处理出错。 ???????????
#044???????? }
#045?
#046???????? DWORD dwReadSize = 0;
#047??????? bRet = ::ReadFile(hFile,&dwReadSize,NULL);
#048???????? if (bRet)
#049???????? {
#050?????????????? //
#051?????????????? OutputDebugString(_T("ReadFile 读文件成功 /r/n"));
#052???????? }
#053???????? else
#054???????? {
#055?????????????? // 获取出错码。
#056?????????????? DWORD dwError = GetLastError();
#057?????????????? // 处理出错。 ???????????
#058?????????????? TCHAR chErrorBuf[1024];
#059?????????????? wsprintf(chErrorBuf,_T("GetLastError()=%d/r/n"),dwError);
#060?????????????? OutputDebugString(chErrorBuf);
#061???????? }
#062?
#063??}

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(编辑:李大同)

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