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在WPF中使用MonoGame

发布时间:2020-12-14 02:22:19 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我可以在 WPF应用程序中将MonoGame与XAML混合使用吗?例如:用MonoGame编写的游戏核心,但用XAML编写的UI放在MonoGame-Canvas之上.我知道我可以使用 XAML on MonoGame in WinRT.我可以在WPF中做同样的事情吗? 解决方法 您应该阅读Nick Gravelyn的博客文章:
我可以在 WPF应用程序中将MonoGame与XAML混合使用吗?例如:用MonoGame编写的游戏核心,但用XAML编写的UI放在MonoGame-Canvas之上.我知道我可以使用 XAML on MonoGame in WinRT.我可以在WPF中做同样的事情吗?

解决方法

您应该阅读Nick Gravelyn的博客文章:
http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx

这应该适用于MonoGame,除了最后使用的部分
内容构建管道,因为MonoGame还没有自己的内容
构建管道实现.

你可以在这里找到一些样品:https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples

(编辑:李大同)

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