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error记录 | 不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR

发布时间:2020-12-14 02:11:25 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows???NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows

Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows???NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows???9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello")。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以以UNICODE方式保存。

error实例:

if(bPlay)
{
pCmdUI->SetCheck(TRUE);
pCmdUI->SetText("停止");
}
else
{
pCmdUI->SetCheck(FALSE);
pCmdUI->SetText("播放");
}
}

生成出现:

error C2664: “CCmdUI::SetText”: 不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”

1> 与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

?

改正后:

if(bPlay)
{
pCmdUI->SetCheck(TRUE);
pCmdUI->SetText(_T("停止")); //需要加_T
}
else
{
pCmdUI->SetCheck(FALSE);
pCmdUI->SetText(_T("播放"));
}

?

?

另疑问:

其实没有_T(..)的代码是从老师处下载,vc6.0版本

复制到vs中就出现问题 应该与初始化设置有关

(编辑:李大同)

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