加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > Windows > 正文

DirectX11--HR宏关于dxerr库的替代方案

发布时间:2020-12-14 02:05:54 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:原文: DirectX11--HR宏关于dxerr库的替代方案 DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。 综述 参考文章:https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2012/04/24/wheres-dxerr-lib/ 在
原文: DirectX11--HR宏关于dxerr库的替代方案

DirectX11 With Windows SDK完整目录

欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。

综述

参考文章:https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2012/04/24/wheres-dxerr-lib/

在龙书11中所使用的HR宏和dxerr库是一个比较实用的错误原因追踪工具。D3D中的某些函数拥有返回值HRESULT,通过dxerr库,可以将错误码转换成错误详细信息的字符串。

在DirectX SDK中,包含了头文件dxerr.h和库文件dxerr.lib,在以往的做法包含了DX SDK后,就可以直接使用dxerr了。但如果是要编写基于Windows SDK的Direct3D程序,在Windows SDK 8.0以上已经没有了dxerr库。

此时此刻,你仍然有两种选择来脱离对DirectX SDK的依赖:

  1. 寻找较新的dxerr.hdxerr.cpp源码来编译出dxerr.lib,或者直接加入你的项目当中;
  2. 直接抛弃dxerr

新的dxerr源码

微软已经将dxerr库开源了,下面的链接可以下载,如果不放心的话,你也可以到上面的参考文章去下载。

dxerr_nov2015.zip下载地址

在我以往的DirectX11项目中,则是从DXUT中拉过来的dxerr

DXUT Github/Core

但要注意的是,由于新的dxerr.h仅提供了DXTrace的Unicode字符集版本,需要将原来的__FILE__替换为__FILEW__,并在项目属性页中将字符集设置为Unicode

抛弃dxerr库

自Windows SDK 8.0起,HRESULT值关于DirectX图形API的错误消息字符串映射已经加入到FormatMessage函数中。我们可以直接脱离对dxerr的依赖,并使用该函数来直接获取错误消息字符串。因此,dxerr库也就没有必要在Windows SDK 8.0以上版本保留了。

FormatMessageW函数--获取格式化消息字符串

鉴于我们只是要获取错误码对应的字符串信息,这里就简单提及一下该函数的部分用法:

DWORD FormatMessageW(
  DWORD   dwFlags,// [In]FORMAT_MESSAGE系列宏
  LPCVOID lpSource,// [In]直接填NULL
  DWORD   dwMessageId,// [In]传入函数异常时返回的HRESULT
  DWORD   dwLanguageId,// [In]语言ID
  LPTSTR  lpBuffer,// [In]用于输出消息字符串的缓冲区
  DWORD   nSize,// [In]WCHAR缓冲区可容纳元素个数
  va_list *Arguments        // [In]直接填NULL
);

DXTraceW函数

这里我将dxerrDXTraceW函数的实现进行了修改,由于现在错误码信息为中文,为此也顺便把错误窗口和输出也汉化了。只需要包含Windows.hsal.h就可以使用。
函数原型:

// ------------------------------
// DXTraceW函数
// ------------------------------
// 在调试输出窗口中输出格式化错误信息,可选的错误窗口弹出(已汉化)
// [In]strFile          当前文件名,通常传递宏__FILEW__
// [In]hlslFileName     当前行号,通常传递宏__LINE__
// [In]hr               函数执行出现问题时返回的HRESULT值
// [In]strMsg           用于帮助调试定位的字符串,通常传递L#x(可能为NULL)
// [In]bPopMsgBox       如果为TRUE,则弹出一个消息弹窗告知错误信息
// 返回值: 形参hr
HRESULT WINAPI DXTraceW(_In_z_ const WCHAR* strFile,_In_ DWORD dwLine,_In_ HRESULT hr,_In_opt_ const WCHAR* strMsg,_In_ bool bPopMsgBox);

函数实现:

HRESULT WINAPI DXTraceW(_In_z_ const WCHAR* strFile,_In_ bool bPopMsgBox)
{
    WCHAR strBufferFile[MAX_PATH];
    WCHAR strBufferLine[128];
    WCHAR strBufferError[300];
    WCHAR strBufferMsg[1024];
    WCHAR strBufferHR[40];
    WCHAR strBuffer[3000];

    swprintf_s(strBufferLine,128,L"%lu",dwLine);
    if (strFile)
    {
        swprintf_s(strBuffer,3000,L"%ls(%ls): ",strFile,strBufferLine);
        OutputDebugStringW(strBuffer);
    }

    size_t nMsgLen = (strMsg) ? wcsnlen_s(strMsg,1024) : 0;
    if (nMsgLen > 0)
    {
        OutputDebugStringW(strMsg);
        OutputDebugStringW(L" ");
    }
    // Windows SDK 8.0起DirectX的错误信息已经集成进错误码中,可以通过FormatMessageW获取错误信息字符串
    // 不需要分配字符串内存
    FormatMessageW(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,nullptr,hr,MAKELANGID(LANG_NEUTRAL,SUBLANG_DEFAULT),strBufferError,256,nullptr);

    WCHAR* errorStr = wcsrchr(strBufferError,L'r');   
    if (errorStr)
    {
        errorStr[0] = L'';    // 擦除FormatMessageW带来的换行符(把rn的r置换为即可)
    }

    swprintf_s(strBufferHR,40,L" (0x%0.8x)",hr);
    wcscat_s(strBufferError,strBufferHR);
    swprintf_s(strBuffer,L"错误码含义:%ls",strBufferError);
    OutputDebugStringW(strBuffer);

    OutputDebugStringW(L"n");

    if (bPopMsgBox)
    {
        wcscpy_s(strBufferFile,MAX_PATH,L"");
        if (strFile)
            wcscpy_s(strBufferFile,strFile);

        wcscpy_s(strBufferMsg,1024,L"");
        if (nMsgLen > 0)
            swprintf_s(strBufferMsg,L"当前调用:%lsn",strMsg);

        swprintf_s(strBuffer,L"文件名:%lsn行号:%lsn错误码含义:%lsn%ls您需要调试当前应用程序吗?",strBufferFile,strBufferLine,strBufferMsg);

        int nResult = MessageBoxW(GetForegroundWindow(),strBuffer,L"错误",MB_YESNO | MB_ICONERROR);
        if (nResult == IDYES)
            DebugBreak();
    }

    return hr;
}

HR宏

现在的HR宏变成了这样:

// ------------------------------
// HR宏
// ------------------------------
// Debug模式下的错误提醒与追踪
#if defined(DEBUG) | defined(_DEBUG)
    #ifndef HR
    #define HR(x)                                                   {                                                                   HRESULT hr = (x);                                               if(FAILED(hr))                                                  {                                                                   DXTraceW(__FILEW__,(DWORD)__LINE__,L#x,true);        }                                                           }
    #endif
#else
    #ifndef HR
    #define HR(x) (x)
    #endif 
#endif

测试效果如下:

在调试输出窗口也可以看到:

DirectX11 With Windows SDK完整目录

欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读