加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > Windows > 正文

windows – 构建后没有雾

发布时间:2020-12-14 02:05:33 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我在场景中的渲染设置中启用了雾.它在Unity编辑器上测试时效果很好,但在构建完游戏后,雾消失了.我不确定但是根据网络上的一些消息来源,我发现Unity3d在运行 Windows 8.1时存在问题.有什么办法可以解决这个问题吗? 解决方法 我刚刚遇到这个问题,这令人非常恼
我在场景中的渲染设置中启用了雾.它在Unity编辑器上测试时效果很好,但在构建完游戏后,雾消失了.我不确定但是根据网络上的一些消息来源,我发现Unity3d在运行 Windows 8.1时存在问题.有什么办法可以解决这个问题吗?

解决方法

我刚刚遇到这个问题,这令人非常恼火.对我有用的是进入图形设置并将“着色器剥离”雾模式更改为手动.我希望将来可以帮助别人.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读