windows – 用于获取图形或视频内存的API
我想获得adpater RAM或图形RAM,您可以在显示设置或设备管理器中使用API??查看.我在C申请中.
我尝试过在网上搜索,根据我的RnD,我得出结论,我们可以从中获取图形内存信息 有没有其他方法来获得图形RAM? 解决方法
没有办法在
Windows上直接获取图形RAM,Windows会阻止您这样做,因为它可以保持对显示内容的控制.
但是,您可以创建DirectX设备.获取后缓冲区表面然后将其锁定.锁定后,您可以填写任何您想要的,然后解锁并调用当前.但这很慢,因为你必须将视频内存通过总线复制回主内存.有些卡片也使用“混合”格式,它必须在复制时不要调整.这增加了进行操作的时间,有些卡甚至会禁止你这样做. 一般情况下,您希望避免直接访问视频卡,让windows / DirectX为您绘图.在D3D1x下我很确定你可以通过IDXGIOutput来做到这一点.这真的是尝试避免,但… 您可以通过标准win32写入线性数组(此示例假定为C),但它非常复杂. 首先,您需要线性阵列. unsigned int* pBits = malloc( width * height ); 然后,您需要创建一个位图并将其选择到DC. HBITMAP hBitmap = ::CreateBitmap( width,height,1,32,NULL ); SelectObject( hDC,(HGDIOBJ)hBitmap ); 然后,您可以根据需要填充pBits数组.完成后,您可以设置位图的位. ::SetBitmapBits( hBitmap,width * height * 4,(void*)pBits ) 当您使用完位图时,不要忘记删除它(使用DeleteObject)并释放线性阵列! 编辑:只有一种方法可靠地获取视频RAM,即通过DX Diag接口.在DX SDK中查看IDxDiagProvider和IDxDiagContainer. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |