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uint8的冗余强制转换不适用于GCC 4.8.1

发布时间:2020-12-14 01:56:49 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我有一些遗留代码,通常使用GCC 3.4.4为PowerPC编译. 现在我正在移植一些我想用MinGW的GCC 4.8.1编译的代码部分. 在代码中的某个时刻我发现了这个: // Prototypesvoid foo(uint8* pData);uint8 bar();// Functionvoid foo(uint8* pData){ (uint8) *(pData++)
我有一些遗留代码,通常使用GCC 3.4.4为PowerPC编译.
现在我正在移植一些我想用MinGW的GCC 4.8.1编译的代码部分.
在代码中的某个时刻我发现了这个:

// Prototypes
void foo(uint8* pData);
uint8 bar();

// Function
void foo(uint8* pData)
{
    (uint8) *(pData++) = bar(); // Original Code - Doesn't work with GCC 4.8.1
    *(pData++) = bar();         // Works with GCC 4.8.1
}

如果我想用GCC 4.8.1从原始代码编译该行,我得到左值作为赋值错误的左操作数.如果我摆脱演员操作,它工作正常.有人可以解释为什么会这样吗?难道这不是多余的,无论如何都不重要吗?为什么它与GCC 3.4.4一起工作?

解决方法

cast操作符的结果不是左值(您可以将其视为与原始对象具有相同值的临时值,但它具有不同的类型 – 它只是一个您无法更改的未命名值),所以你不能分配给它.

编辑:至于为什么用GCC 4.3编译:因为编译器过于宽松.此外,我假设你没有启用警告编译. gcc -Wall发出以下诊断:

quirk.c: In function ‘main’:
quirk.c:8: warning: target of assignment not really an lvalue;
    this will be a hard error in the future

(编辑:李大同)

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