加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > Windows > 正文

winapi – 适用于Windows XP的线程安全的GetTickCount64实现

发布时间:2020-12-13 22:27:04 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我的目标是 Windows XP,我需要一个类似于GetTickCount64的函数,它不会溢出. 我找不到一个正确且线程安全的正确解决方案,所以我试图推出自己的解决方案. 这是我想出的: ULONGLONG MyGetTickCount64(void){ static volatile DWORD dwHigh = 0; static volatil
我的目标是 Windows XP,我需要一个类似于GetTickCount64的函数,它不会溢出.

我找不到一个正确且线程安全的正确解决方案,所以我试图推出自己的解决方案.

这是我想出的:

ULONGLONG MyGetTickCount64(void)
{
    static volatile DWORD dwHigh = 0;
    static volatile DWORD dwLastLow = 0;
    DWORD dwTickCount;

    dwTickCount = GetTickCount();
    if(dwTickCount < (DWORD)InterlockedExchange(&dwLastLow,dwTickCount))
    {
        InterlockedIncrement(&dwHigh);
    }

    return (ULONGLONG)dwTickCount | (ULONGLONG)dwHigh << 32;
}

它真的是线程安全吗?

线程安全很难检查是否正确,所以我不确定它是否真的在所有情况下都是正确的.

解决方法

在Windows上,计时器溢出问题通常使用QueryPerformanceCounter()函数而不是GetTickCount()解决(在游戏中):

double GetCycles() const
{
    LARGE_INTEGER T1;
    QueryPerformanceCounter( &T1 );
    return static_cast<double>( T1.QuadPart );
}

然后,您可以将此数字乘以每秒的倒数周期数,以将周期转换为秒:

void Initialize()
{
    LARGE_INTEGER Freq;
    QueryPerformanceFrequency( &Freq );
    double CyclesPerSecond = static_cast<double>( Freq.QuadPart );
    RecipCyclesPerSecond = 1.0 / CyclesPerSecond;
}

初始化后,此代码是线程安全的:

double GetSeconds() const
{
    return GetCycles() * RecipCyclesPerSecond;
}

您还可以从我们的开源Linderdaum Engine中查看完整的源代码(可在Windows和许多其他平台之间移植):http://www.linderdaum.com

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读