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.net – 为什么我无法在2.0.0.0播放器框架中重用1.8.2.2 Player

发布时间:2020-12-13 21:25:25 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我正在开发一个 Windows Phone 8,XAML / C#应用程序,当我将我的播放器框架从1.8.2.2更新到2.0.0.0并且我无法再编译时,我得到以下错误,标签不再退出. 在我的ResourceDictionary中,它保存了播放器框架的XAML样式代码,这种样式曾用于1.8.2.2但不适用于2.0.0.0 S
我正在开发一个 Windows Phone 8,XAML / C#应用程序,当我将我的播放器框架从1.8.2.2更新到2.0.0.0并且我无法再编译时,我得到以下错误,标签不再退出.

在我的ResourceDictionary中,它保存了播放器框架的XAML样式代码,这种样式曾用于1.8.2.2但不适用于2.0.0.0

<Style TargetType="playerFramework:PlayPauseButton" x:Name="DmPlayPauseButtonStyle" BasedOn="{StaticResource DmMediaPlayerButtonStyle}">
    <Setter Property="SelectedContent" Value="?"/>
    <Setter Property="UnselectedContent" Value="?"/>
    <Setter Property="FontSize" Value="36"/>
    <Setter Property="AutomationProperties.AutomationId" Value="PlayPauseButton"/>
</Style>

它告诉我:XML名称空间’clr-namespace中不存在标签’PlayPauseButton’:Microsoft.PlayerFramework; assembly = Microsoft.PlayerFramework’.

有没有其他人有这个问题?

编辑(我安装了playerframework的V2.0.0.0):

所以我不得不使用混合重新开发样式.棘手的部分是,最初混合没有识别出玩家的风格,因此不允许我轻松设计玩家.
为了克服这个问题,我采用了整个播放器的风格(在这里找到:http://playerframework.codeplex.com/SourceControl/latest#Phone.SL/themes/generic.xaml)我将风格与我的播放器相关联,然后混合能够帮助我设计播放器.

我希望这可以帮助你们!

PS:1.8.2.2和2.0.0.0中的样式是100%不同的,所以你无法从一个到另一个重用完全相同的代码设计.

EDIT2:这是MSDN文章,帮助我使用混合http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj171012.aspx它获得了我需要学习如何使用混合物的所有信息

您无法重复使用从1.8.2.2播放器到2.0.0.0播放器的XAML样式,因为它看起来像MS重写了控制器.你将不得不重新安排一切.

(编辑:李大同)

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