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VS在调用dll时候出现Run-Time Check Failure #0,The value of E

发布时间:2020-12-13 21:09:37 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:原文地址 点击打开链接 调用DLL函数,出现错误 Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function poi

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调用DLL函数,出现错误

Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention.

错误原因:

你定义函数指针原型时出错。

其实你定义的没有错,但是编译器不认识而已,因为你调用的dll函数是一个远函数,而且是一个C函数,你得告诉编译器它是个c函数才行。那么你就可以在定义该函数的时候加上一句话,

FAR PASCAL 或者 __stdcall 这个就OK了。

具体做法:

比如说你要定义一个 返回类型为空,参数为空的函数指针:

typedef void (*LPFUN)(void);

这样确实跟我们dll里的函数匹配了,上面也说了,我们应该添上几个字,告诉编译器这个是一个远的C函数。

typedef void (WINAPI *LPFUN)(void);

typedef void (__stdcall *LPFUN)(void);

typedef void (FAR PASCAL *LPFUN) (void);

像上面这样定义就OK了,如果用的是VC++,那么直接用第一种定义就ok了。

注意,上面是使用 MFC (DLL)的做法。

如果是WIN32 DLL,得相应的去掉WINAPI ,__stdcall ,FAR PASCAL 这几个参数。因为WIN32 DLL 默认的入栈方式为 __cedcall方式,不是__stdcall方式。

具体的组合方式太多了,反正知道错误的原因是声明相应的函数未匹配就行了。


调用DLL里的函数 或 类成员函数 碰到此错误:

函数定义的调用规则,和实际的调用规则不同。如 编译器默认的是__cdecl,而__stdcall 类型的函数却用了 __cdecl 的调用规则,由于编译时不会报错,结果出现了运行时异常。

所以把在函数定义中进行设置调用规则即可解决此问题。

(编辑:李大同)

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