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windows-8 – 如何为Windows 8应用程序提供3个初始屏幕大小?

发布时间:2020-12-13 20:17:48 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我正在尝试创建一个 Windows 8 C#/ XAML应用程序,我想要做的第一个任务是设置启动屏幕. 如何提供Splash screen element文档中引用的100%,140%和180%的版本? 该链接指的是Tiles overview,然后链接到Tile image sizes,然后链接到Globalizing tile and toas
我正在尝试创建一个 Windows 8 C#/ XAML应用程序,我想要做的第一个任务是设置启动屏幕.

如何提供Splash screen element文档中引用的100%,140%和180%的版本?

该链接指的是Tiles overview,然后链接到Tile image sizes,然后链接到Globalizing tile and toast notifications,它提供了一个文件夹命名约定和文件命名约定,两者都不适用于Splash屏幕.

为什么它不是一个很好的appxmanifest条目?

如果您的基本项目模板在Assets文件夹中有一个名为SplashScreen.png的文件,则不需要更改Package.appxmanifest.将SplashScreen.png重命名为SplashScreen.scale-100.png,并将SplashScreen.scale-140.png以及SplashScreen.scale-180.png(分别为868×420和1116×540分辨率)添加到Assets项目文件夹中,系统将选择它们取决于应用程序启动时的当前刻度.在模拟器(项目/属性/调试/模拟器)中轻松测试,然后在模拟器中点击更改分辨率,然后重新运行应用程序以查看不同的闪屏图像).我认为Package.appxmanifest编辑器不允许选择不存在的启动屏幕文件,所以如果没有SplashScreen.png,但SplashScreen.scale-100.png – 您将无法选择它,但您可以在文本编辑器中编辑清单文件.

我认为这是他们的意思,当他们在article说,他们说“闪屏图像可以作为图像文件或资源的直接路径.

(编辑:李大同)

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