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如何在Windows上为C程序设置适当的初始区域设置?

发布时间:2020-12-13 20:09:09 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我对本地化编程相当新鲜,我正在试图找出如何为新推出的非托管C应用程序(从应用程序内)设置正确的初始区域设置. 据我所知,新应用程序从C语言环境开始,而不是正确的区域语言环境(英语,德语等).所以我需要做的是调用setlocale(LC_ALL,“???”),但是我不知道如何
我对本地化编程相当新鲜,我正在试图找出如何为新推出的非托管C应用程序(从应用程序内)设置正确的初始区域设置.

据我所知,新应用程序从C语言环境开始,而不是正确的区域语言环境(英语,德语等).所以我需要做的是调用setlocale(LC_ALL,“???”),但是我不知道如何获取第二个参数的正确值.它将像“英语”或“德语:德国” – 基本上是用户通过区域和语言选项控制面板设置的任何区域设置.只是为了清楚,我不是在寻找如何格式化区域设置字符串,我正在寻找正在运行的应用程序的计算机的区域设置字符串.

我猜想有一些Win32 API会给我这个,或者是一个包含适当值的注册表项.有人知道我应该在做什么吗?

setlocale()是C,而不是C.我隐约地记得看到两者之间在VC6上的干扰,但那是一个错误.通常,setlocale()仅影响C函数的行为.

在C中,本地化由std :: locale类控制.默认情况下,区域设置敏感操作使用默认获取的全局区域设置 – 构建区域设置对象,并且可以使用std :: locale :: global(const std :: locale&)设置.

使用空字符串(std :: locale(“”))构造区域设置对象将创建与程序环境相对应的区域设置.

在程序启动时,全局区域是“C”或“经典”区域.要将全局区域设置为程序的环境区域设置(我猜这是您要求的),您可以这样写:

std::locale::global(std::locale(""));

例如,我的区域设置目前设置为法语(加拿大).运行这个:

int main(void)
{
  std::cout << std::locale().name() << std::endl;
  std::locale::global(std::locale(""));
  std::cout << std::locale().name() << std::endl;
  std::locale::global(std::locale("C"));
  std::cout << std::locale().name() << std::endl;
  return 0;
}

打印:

C
French_Canada.1252
C

(编辑:李大同)

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