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linux – Eclipse IDE中的SDL配置

发布时间:2020-12-14 01:11:22 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:我试图在 Linux x86环境(ubuntu)上运行Eclipse上的OpenGL代码: ??? http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/ 我在命令行输入后,代码将正常运行 g++ main.cpp error.cpp lesson45.cpp -o lesson45 -L/usr/X11R6/lib/ -lGL -lGLU sdl-
我试图在 Linux x86环境(ubuntu)上运行Eclipse上的OpenGL代码:
??? http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/
我在命令行输入后,代码将正常运行

g++ main.cpp error.cpp lesson45.cpp -o lesson45 -L/usr/X11R6/lib/ -lGL -lGLU sdl-config --cflags --libs

哪个是make文件中的指令.
现在我试图让代码在Eclipse上运行,我知道我必须设置链接器库GL和GLU以及链接器库目录/usr/X11R6 / lib /.但是,关于sdl-config –cflags –libs,我不确定如何在Eclipse中配置它.

解决方法

创建一个新的C项目(文件>新> C项目).您需要选择一个工具链 – Linux GCC.

如果要使用C 11,请执行以下操作:

>右键单击“Package Explorer”下的Project,然后选择Properties.
>选择(C/C++ Build> Settings> GCC C Compiler> Miscellaneous)
>在“其他标志”下添加:-std = c 0x
>单击应用然后单击确定

配置Eclipse以使用SDL2

>右键单击“Package Explorer”下的Project,然后选择Properties.
>选择(C/C++一般>路径和符号>库)
>单击“添加”并添加“SDL2”,然后单击“确定”
>单击“添加”并添加“SDL2main”,然后单击“确定”

这个过程已经过测试并确认可以正常工作,尽管我没有对它有所帮助.信息来自HERE

(编辑:李大同)

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