如何在Linux中绘制OpenGL ES?
发布时间:2020-12-13 19:39:52 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:我正在开始使用ARM / Linux上的OpenGL ES开发,我想绘制全屏,但不知道从哪里开始. 我不是开发iPhone,也不是Android.这是一个Linux / OpenGL ES问题. 我知道可以使用没有任何库的OpenGL ES的framebuffer,但是我没有找到关于该主题的任何资源,你能帮助我吗? 我
我正在开始使用ARM /
Linux上的OpenGL ES开发,我想绘制全屏,但不知道从哪里开始.
我不是开发iPhone,也不是Android.这是一个Linux / OpenGL ES问题. 我知道可以使用没有任何库的OpenGL ES的framebuffer,但是我没有找到关于该主题的任何资源,你能帮助我吗? 我没有任何代码来显示如何做,但基本上你使用de framebuffer设备作为OpenGL | ES操作的目标. 解决方法
您是否以嵌入式平台开发为目标?如果是这样,您可以在主机系统上使用软件实现,然后在嵌入式设备上使用实际的驱动程序.
有一个小项目支持OpenGLES 1.1在linux上叫做dlges.你也可以试试mesa. 我想象,驱动程序本身可能有一个OpenGL的标题,你可以看看它是否支持OpenGLES调用.或者,您可以设置函数指针,使OpenGL代码看起来更像OpenGL ES. 祝你好运! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |