c – glGenTextures分段错误?
发布时间:2020-12-13 19:04:20 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:所以这是问题所在: 当我调用glGenTextures时,我得到了一个分段错误. 我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码: #include 看起来很简单吧? 好吧,我用GDB(GNU调试工具)跟踪了段错误,当我在文件/usr/lib/mesa/libGL.so.1中调用glGenTextures()时就会发生这
所以这是问题所在: 我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码:
看起来很简单吧? 那是我的视频驱动程序的openGL代码…… 有任何想法吗? 最佳答案
显示的代码没有做任何设置有效的OpenGL context,所以它不能使用OpenGL.
如何做到这一点因平台而异.如果您不想深入了解目标平台的这种做法,可以使用像GLFW这样的东西来实现它,但当然这会增加依赖性. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |