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c – glGenTextures分段错误?

发布时间:2020-12-13 19:04:20 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:所以这是问题所在: 当我调用glGenTextures时,我得到了一个分段错误. 我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码: #include 看起来很简单吧? 好吧,我用GDB(GNU调试工具)跟踪了段错误,当我在文件/usr/lib/mesa/libGL.so.1中调用glGenTextures()时就会发生这

所以这是问题所在:
当我调用glGenTextures时,我得到了一个分段错误.

我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码:

#include 

看起来很简单吧?
好吧,我用GDB(GNU调试工具)跟踪了段错误,当我在文件/usr/lib/mesa/libGL.so.1中调用glGenTextures()时就会发生这种情况.

那是我的视频驱动程序的openGL代码……

有任何想法吗?

最佳答案
显示的代码没有做任何设置有效的OpenGL context,所以它不能使用OpenGL.

如何做到这一点因平台而异.如果您不想深入了解目标平台的这种做法,可以使用像GLFW这样的东西来实现它,但当然这会增加依赖性.

(编辑:李大同)

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