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从yield关键字看IEnumerable和Collection的区别

发布时间:2020-12-16 09:10:15 所属栏目:asp.Net 来源:网络整理
导读:C#的 yield 关键字由来以久,如果我没有记错的话,应该是在C# 2.0中被引入的。相信大家此关键字的用法已经了然于胸,很多人也了解yield背后的“ 延迟赋值 ”机制。但是即使你知道这个机制,你也很容易在不经意间掉入它制造的陷阱。 目录 一、一个很简单的例

C#的yield关键字由来以久,如果我没有记错的话,应该是在C# 2.0中被引入的。相信大家此关键字的用法已经了然于胸,很多人也了解yield背后的“延迟赋值”机制。但是即使你知道这个机制,你也很容易在不经意间掉入它制造的陷阱。

目录
一、一个很简单的例子
二、简单谈谈“延迟赋值”
三、从反射的代码帮助我们更加直接的了解yield导致的延迟赋值
四、如果需要“立即赋值”怎么办?
后记

一、一个很简单的例子

下面是一个很简单的例子:Vector为自定义表示二维向量的类型,Program的静态方法GetVetors方法获取以类型为IEnumerable<Vector> 表示的Vector列表,而方法通过yield关键字返回三个Vectior对象。在Main方法中,将GetVetors方法的返回值赋值给一个变量,然后对每一个Vector对象的X和Y进行重新赋值,最后将每一个Vector的信息输出来。从最后的输出我们不难看出,我们对Vector的重新赋值无效,最终的每一个Vector元素依旧“保持”着初始值

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IEnumerable<Vector> vectors = GetVectors();
        foreach (var vector in vectors)
        {
            vector.X = 4;
            vector.Y = 4;
        }
?
            Console.WriteLine(vector);
        }            
    }
    {
new Vector(2,3);
    }
}
double X { get; set; }
public Vector(double x,double y)
this.Y = y;
?
string.Format("X = {0},Y = {1}",1)">this.X,1)">this.Y);
}

输出结果:

   1: X = 1,Y = 1
   3: X = 3,Y = 3

二、简单谈谈“延迟赋值”

对于上面的现象,很多人一眼就可以看出这是由于yield背后的“延迟赋值”机制导致,但是不可否认我们会不经意间犯这种错误。为了让大家对这个问题有稍微深刻的认识,我们还是简单来谈谈“延迟赋值”。延迟赋值(Delay|Lazy Evaluation)又被称为延迟计算。为了避免不必要的计算导致的性能损失,和LINQ查询一样,yield关键字并不会导致后值语句的立即执行,而是转换成一个“表达式”。只有等到需要的那一刻(进行迭代)的时候,表达式被才被执行。

针对上面这个例子,我们对其进行简单的修改来验证“延迟赋值”的存在。我我们只需要在Vector的构造函数中添加一行语句:Console.WriteLine("Vector object is instantiated.");。从运行后的结过我们可以看出,Vector对象被创建了6次,来自于两次迭代。一次是对Vector元素的重新赋值,另一次源自对Vector元素的输出。由于两次迭代造作的并不是同一批对象,才会导致X和Y属性依然“保持”着原始的值。

3: //.....
   5:     {
   7:            8:            9:     }
   1: Vector object is instantiated.
   3: Vector object is instantiated.
   5: X = 1,1)" id="lnum6">   6: Vector object is instantiated.
   8: Vector object is instantiated.
internal private static IEnumerable<Vector> GetVectors()
   5:         new <GetVectors>d__0(-2);
   7:? 
   9:     {
  11:         foreach (Vector vector in vectors)
  13:             vector.X = 4.0;
  15:         }
  18:             Console.WriteLine(vector);
  20:     }    
  22:? 
   1: [CompilerGenerated]
   3: {
   5:     private Vector <>2__current;
   8:     [DebuggerHidden]
  10:     bool MoveNext();
  12:     IEnumerator<Vector> IEnumerable<Vector>.GetEnumerator();
  14:     IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
  16:     void IEnumerator.Reset();
  18:? 
  20:     object IEnumerator.Current { [DebuggerHidden] get; }
bool MoveNext()
case 0:
   7:             this.<>2__current = new Vector(1.0,1.0);
   9:             true;
case 1:
  14:             this.<>1__state = 2;
  17:         case 2:
  21:               23:         case 3:
  26:     }
  28: }
//......
   8:         {
  10:             vector.Y = 4;
  12:? 
  15:             Console.WriteLine(vector);
  17:     }
   6:         IEnumerable<Vector> vectors = GetVectors().ToArray();
   1: X = 4,Y = 4
   3: X = 4,Y = 4

后记

其实本篇文章的意图并不在于yield这个关键字如何如何,因为不止是yield,我们一般的LINQ查询也会导致这个问题,而是借此说明IEnumerable对象和Array、List这样的集合类型的区别。IEnumerable这个接口和集合没有本质的联系,只是提供“枚举”的功能。甚至说,我们应该将IEnumerable对象当成“只读”的,如果我们需要“可写”的功能,你应该使用数组或者集合类型。至于本文提到的“延迟赋值”或者“延迟计算”,如果就“枚举”功能而言,也不是很准确,因为“枚举”不承诺“赋值”

(编辑:李大同)

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