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深入理解C# 3.x的新特性(2):Extension Method[上篇]

发布时间:2020-12-16 09:04:09 所属栏目:asp.Net 来源:网络整理
导读:在C#3.0中,引入了一些列新的特性,比如: Implicitly typed local variable,Extension method,Lambda expression,Object initializer,Anonymous type,Implicitly typed array,Query expression,Expression tree . 个人觉得在这一系列新特性的,最具创新意义
在C#3.0中,引入了一些列新的特性,比如: Implicitly typed local variable,Extension method,Lambda expression,Object initializer,Anonymous type,Implicitly typed array,Query expression,Expression tree. 个人觉得在这一系列新特性的,最具创新意义的还是Extension method,它从根本上解决了这样的问题:在保持现有Type原封不动的情况下对其进行扩展,你可以在对Type的定义不做任何变动的情况下,为之添加所需的方法成员。在继《深入理解C# 3.0的新特性(1): Anonymous Type 》之后,在这篇文章中,我将介绍我自己对Extension method这个新特性的理解。

一、Prototype in JavaScript

为了说明Extension method到底是为了解决怎样的问题,我首先给出一个类似的、大家都比较熟悉的应用:JavaScript 中的Prototype。

比如我们在JS通过function定义了一个Vector class,代表一个2维向量。

function?Vector?(x,y)

现在我们需要在不改变Vector定义的前提下,为之添加相关的进行向量运算的Method。比如我们现在需要添加一个进行两个向量相加运算的adds方法。在JS中,我们很容易通过Prototype实现这一功能:

Vector.prototype.adds??(v)

{

????
if(v?instanceof?Vector)

?????

{

???????????????
returnnew?Vector(.x+v.x,??v.y);

??????}

??????
else

??????

{

??????????????alert(
"Invalid?Vector?object!);

??????}

}

那么,通过添加上面的一段代码,我们完全可以把adds方法作为Vector的一个方法成员。现在我们可以这样的方式来写代码:

var?v??Vector?(1,2);

v
?v.adds(v);

alert(
x?=?v.x?v.y);

Extension Method之于C# 3.0就如同Prototype之于JavaScript。?

二、如何在C# 2.0中解决Type的扩展性

我们一个完全一样的问题从弱类型、解释型的编程语言JavaScript迁移到C#这种强类型、编译型的语言上来。我们先看看在不能借助Extension Method这一新特性的C# 2.0中,我们是如何解决这一问题。

我们先来看看如何对一个Interface进行扩张。假设我们有如下的一个IVector interface的定义:

publicinterface?IVector

{

????????
double?X?

{?get;?set;?}

????????
?Y?


}

我们希望的是如何对这个Interface进行扩展,为之添加一个Adds Method执行向量相加的运算。我们唯一的解决方案就是直接在这个Interface中添加一个Adds成员:

?IVector


????????IVector?Adds(IVector?vector);

}

由于Interface和实现它的Type的紧密联系:所以实现了某个Interface的Type必须实现该Interface的所有方法。所以,我们添加了Adds Method,将导致所有实现它的Type的重新定义和编译,在很多情况下,这种代价我们是负担不起的:比如在系统的后期维护阶段,对系统的进行局部和全部的重新编译,将很有可以导致一个正常运行的系统崩溃。Interface的这种局限性在面向抽象设计和编程中应该得到充分的考虑,这也是我们在很多情况下宁愿使用Abstract Class的一个主要原因。

上面说到了对Interface的扩展,会出现必须实现Interface的Type进行改动的风险。我想有人会说,对Class尽心扩展就不会出现这样的情况了吧。不错,Class的继承性确保我们在Parent class添加的Public/Protect能被Child Class继承。比如:如果Vector是一个Super Class:

class?Vector?

????

{

????????
private?_x;

????????
?_y;


????????
?X

????????

{

????????????
?

{._x;}

????????????
?

._x??value;}

????????}


????????
?Y

????????

{

????????????
?

._y;}

????????????
?

._y?

如果我们在Vector Class中添加一个Adds Method,所有的Child Class都不会受到影响。

但是在很多情况下,对于我们需要扩展的Interface或者是Type,我们是完全不能做任何改动。比如,某个Type定义在一个由第三方提供的Assembly中。在现有的情况下,对于这样的需求我们将无能为力。我们常用的方法就自己定义的Class去继承这个需要扩展,将需要添加的成员定义在我们自己定义的Class中,如果对于一个Sealed Class又该如何呢?即便不是Sealed Class,这作用方式也没有完成我们预定的要求:我们要求的是对这个不能变动的Type进行扩展,也就是所这个不能变动的Type的Instance具有我们添加的对象。

如果你在完全了解Extension Method的前提下听到这样的要求:我们要对一个Type或者Interface进行扩展,却不允许我们修改它。这个要求确实有点苛刻。但是,不能否认的是,这样需要在现实中的运用是相当广泛的。所以我说,Extension Method在所有提供的新特性中,是具有价值的一个。

三、C# 3.0中如何解决Type的扩展性

理解了我们的具体需要和现有编程语言的局限性后,我们来看看C# 3.0中是如何通过Extension Method解决这个问题的。

简单地说Extension Method是一个定义在Static Class的一个特殊的Static ?Method。之所以说这个Static Method特别,是因为Extension Method不但能按照Static Method的语法进行调用,还能按照Instance Method的语法进行调用。

我们还是先来看例子,首先是我们需要进行扩展的Vector Type的定义:

?Vector?

?X

????????

{

????????????
?


????????????
?

?Y

????????

{

????????????
?


????????????
?


在不对Vector Class的定义进行更新的前提下,我们把需要添加的Adds方法定义在一个Static Class中:

static?Extension

????

{????

????????
?Vector?Adds(?Vector?p,Vector?p1)

????????

{

????????????
?Vector?

{?X??p.X??p1.X,?Y??p.Y??p1.Y?};

????????}

这个Extension Method:Adds是一个Static方法。和一般的Static方法不同的是:在第一个参数前添加了一个this 关键字。这是在C# 3.0中定义Extension Method而引入的关键字。添加了这样一个关键字就意味着在调用该方法的时候这个标记有this的参数可以前置,从而允许我们向调用一般Instance Method的方式来调用这个Static Method。比如:

?Program

????

void?Main(string[]?args)

????????

{

????????????var?v?
?Vector?

?};

????????????v?
?v.Adds(v);

????????????Console.WriteLine(
v.X?=?{0}?and?v.Y?=?{1}

????????}

注:this关键字只能用于标记第一个参数。?

通过上面的介绍,我们知道在C# 3.0如何通过定义Extension Method在不对Type作任何修改的前提下对Type进行扩展。至于Extension Method的本质:C# Compiler在编译Extension Method时会做怎样处理;在最终被编译成的Assembly中相关的IL具有怎样的特征;Extension Method的优先级,如果有兴趣,可以参考《[原创]深入理解C# 3.0的新特性(2):Extension Method - Part II》,此外在第二部分中,我会给出一个完整的Sample:通过Extension Method定义一个形如LINQ中常见的Operator,完成基于LINQ的查询功能。?

C# 3.x相关内容:
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(1):Anonymous Type
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(2):Extension Method - Part I
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(2):Extension Method - Part II
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(3):从Delegate、Anonymous Method到Lambda Expression
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(4):Automatically Implemented Property
[原创]深入理解C# 3.x的新特性(5):Object Initializer 和 Collection Initializer

(编辑:李大同)

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