.net – WCF :: ServiceHost:奇怪……即使线程死了还活着?
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经过一番研究,我决定在我的应用程序中使用WCF进行进程间通信,所以我使用的是NetNamedPipeBinding绑定. ServiceHost托管应用程序不是专用服务器,因此必须通过线程生成ServiceHost.到现在为止还挺好. 所以我有以下内容: Foo() { Thread serverThread = new Thread(new ThreadStart(ServerThread)); serverThread.Start(); Console.WriteLine("Foo Exited"); } ServerThread() { Uri baseAddress = new Uri("net.pipe://localhost/service"); ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(MyService),baseAddress); ... serviceHost.Open(); Console.WriteLine("Server Thread Exited"); } 正如所料,我看到: -> Server Thread Exited -> Foo Exited 但令我惊讶的是,即使服务器运行的线程很兴奋,客户端仍然可以连接到serviceHost,服务主机正确处理请求! 那么,为什么ServiceHost仍在处理和处理请求,即使它的主线程(它创建的那个)已经死了? 还有一种更好的方法可以让ServerThread保持活动一段时间(真实){Thread.休眠状态(100);}? 谢谢. 解决方法
在ServiceHost上调用Open时,将创建一个额外的线程来侦听传入的服务请求.这样,您的线程可能已经完成运行,但是已经创建了另一个线程,并且将继续运行,直到您在ServiceHost上调用“关闭”.
在您的情况下可能没有必要自己生成一个线程.只需在应用程序的主线程中打开ServiceHost即可.然后,您可以在主线程中执行其他操作,当您准备好终止主机时,只需调用serviceHost.Close(). 这是我发现的非常好的描述: http://www.code-magazine.com/article.aspx?quickid=0701041&page=1 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |