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python – 格子路径算法没有完成20 X 20网格的运行

发布时间:2020-12-20 12:26:51 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我在 python中编写了以下代码来解决 problem 15 from Project Euler: grid_size = 2def get_paths(node): global paths if node[0] = grid_size and node[1] = grid_size: paths += 1 return else: if node[0]grid_size+1 and node[1] grid_size+1: get_pat
我在 python中编写了以下代码来解决
problem 15 from Project Euler:

grid_size = 2
def get_paths(node):
        global paths

        if  node[0]  >= grid_size and node[1] >= grid_size:
                paths += 1
                return
        else:
                if node[0]<grid_size+1 and node[1] < grid_size+1:
                     get_paths((node[0]+1,node[1]))
                     get_paths((node[0],node[1]+1))
        return paths

def euler():
                print get_paths((0,0))

paths = 0
if __name__ == '__main__':
    euler()

虽然它对于2×2网格运行得相当好,但是对于20×20网格它已经运行了几个小时.如何优化代码以便它可以在更大的网格上运行?
这是一种广泛的首次搜索问题吗? (对我来说似乎如此.)

如何以当前形式衡量我的解决方案的复杂性?

解决方法

您的算法是指数级的,但这只是因为您多次使用相同的输入重新评估get_paths.添加 Memoization将使其及时运行.此外,您需要摆脱全局变量,并使用返回值.另请参阅动态编程以获得类似的想法.

(编辑:李大同)

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