python – 格子路径算法没有完成20 X 20网格的运行
发布时间:2020-12-20 12:26:51 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我在 python中编写了以下代码来解决 problem 15 from Project Euler: grid_size = 2def get_paths(node): global paths if node[0] = grid_size and node[1] = grid_size: paths += 1 return else: if node[0]grid_size+1 and node[1] grid_size+1: get_pat
我在
python中编写了以下代码来解决
problem 15 from Project Euler: grid_size = 2 def get_paths(node): global paths if node[0] >= grid_size and node[1] >= grid_size: paths += 1 return else: if node[0]<grid_size+1 and node[1] < grid_size+1: get_paths((node[0]+1,node[1])) get_paths((node[0],node[1]+1)) return paths def euler(): print get_paths((0,0)) paths = 0 if __name__ == '__main__': euler() 虽然它对于2×2网格运行得相当好,但是对于20×20网格它已经运行了几个小时.如何优化代码以便它可以在更大的网格上运行? 如何以当前形式衡量我的解决方案的复杂性? 解决方法
您的算法是指数级的,但这只是因为您多次使用相同的输入重新评估get_paths.添加
Memoization将使其及时运行.此外,您需要摆脱全局变量,并使用返回值.另请参阅动态编程以获得类似的想法.
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