我如何使我的代码在石头,纸和剪刀的游戏中减少冗余?
发布时间:2020-12-17 17:38:26 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我必须在一个石头,纸和剪刀的游戏上做一个项目,到目前为止,我的代码是该游戏的完整代码,但是我的教授不喜欢它,因为它太多余了.是否有缩短它或使其更简单的方法? import randomwhile True:bot = random.choice(["Rock","Paper","Scissors"]).lower()user_cho
我必须在一个石头,纸和剪刀的游戏上做一个项目,到目前为止,我的代码是该游戏的完整代码,但是我的教授不喜欢它,因为它太多余了.是否有缩短它或使其更简单的方法?
还有有时候当我输入纸张作为输入时,我没有得到输出,代码只是循环回到开头,有人知道为什么会这样吗? 例: 岩石 你赢了!我选择了剪刀,然后您选择了Rock,Rock beat剪刀! 在“石头”,或-1退出: 纸 我们绑!我选择了纸,你选择了纸 在“石头”,或-1退出: 纸 在“石头”,或-1退出: 剪刀 你输了!我选择了摇滚,而您选择了剪刀,摇滚击败了剪刀 在“石头”,或-1退出: ^没有输出 最佳答案
我建议使用模运算符并列举您的选择. (摇滚(0)=>纸(1)=>剪刀(2))
获胜条件是user_choice-机器人选择%3 == 1. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |