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python 简单的绘图工具turtle使用详解

发布时间:2020-12-17 08:22:21 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:目录 1. 画布(canvas) 1.1 设置画布大小 2. 画笔 2.1 画笔的状态 2.2 画笔的属性 2.3 绘图命令 3. 命令详解 4. 绘图举例 4.1 太阳花 4.2 绘制小蟒蛇 4.3 绘制五角星 python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是py
命令 说明 turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

(2)画笔控制命令:

命令 说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor() 画笔颜色 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1,color2) 同时设置pencolor=color1,fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

(3) 全局控制命令

命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font的参数也是可选项 3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述: 以给定半径画圆
参数:
radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

举例:

circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120,180) # 半圆

4. 绘图举例 4.1 太阳花

import turtle as t
import time
t.color("red","yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for _ in range(50):
  t.forward(200)
  t.left(170)
end_fill()
time.sleep(1)
4.2 绘制小蟒蛇

import turtle

def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):
  for _ in range(len):
    turtle.circle(rad,angle)
    turtle.circle(-rad,angle)
  turtle.circle(rad,angle/2)
  turtle.forward(rad/2) # 直线前进
  turtle.circle(neckrad,180)
  turtle.forward(rad/4)

if __name__ == "__main__":
  turtle.setup(1500,1400,0)
  turtle.pensize(30) # 画笔尺寸
  turtle.pencolor("green")
  turtle.seth(-40)  # 前进的方向
  drawSnake(70,80,2,15)

4.3 绘制五角星

import turtle
import time


turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red")
 
turtle.begin_fill()

for _ in range(5):
  turtle.forward(200)
  turtle.right(144)
turtle.end_fill()
time.sleep(2)

turtle.penup()
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("violet")
turtle.write("Done",font=('Arial',40,'normal'))
time.sleep(1)

(编辑:李大同)

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目录

1. 画布(canvas)

  1.1 设置画布大小

2. 画笔

  2.1 画笔的状态
  2.2 画笔的属性
  2.3 绘图命令

3. 命令详解
4. 绘图举例

  4.1 太阳花
  4.2 绘制小蟒蛇
  4.3 绘制五角星

python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle

type(turtle)

>>> type(turtle)
<class 'module'>
>>> type(int)
<class 'type'>
>>> 

先说明一下turtle绘图的基础知识:

1. 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置

1.1 设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色

如:

turtle.screensize(800,600,"green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400,300)

turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None)

参数:
width,height: 输入宽和高为整数时,表示像素; 为小数时,表示占据电脑屏幕的比例
(startx,starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心

如:

turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

2. 画笔 2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB 3元组,

  >>> pencolor('brown')
  >>> tup = (0.2,0.8,0.55)
  >>> pencolor(tup)
  >>> pencolor()
  '#33cc8c'
3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令

(1)画笔运动命令:

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