抖音超火游戏《一笔画完》!到处求教程?我用Python玩通关!
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对于一个连通图,通常把从某结点出发一笔画成所经过的路线叫做欧拉路。那么这个游戏是不是就是让我们找到一条欧拉路呢? 对游戏进行抽象 按照上面证明七桥问题的方法,我们可以将游戏的地图抽象成这样:
graph = [ [1,6],#0 [0,2],#1 [1,7,3],#2 ... [24,19] #25 ] graph 列表的第一层表示每一个顶点,第二层则是与当前顶点有边的顶点。 抽象完这张游戏地图后可以很清楚知道,这游戏并不是让我们找到一条欧拉路。 因为找到一条欧拉路,需要的是经过每一座桥,且只经过一次,也就是说每个顶点可以被多次经过。 而这个游戏需要的是经过每一个顶点,并不要求走完每一座桥,且顶点只能被经过一次。 哈密顿通路 在研究了七桥问题发现并不能解决这类问题后,我开始向团队的表哥们请教,其中一个表哥告诉我此类问题叫做哈密顿图 (这里感谢下团队的**@xq17**表哥)。 这里说的哈密顿图,实际上是哈密顿通路的一种特殊情况,指的是:由指定的起点出发,途中经过所有其他顶点且只经过一次 ,最后返回起点,称之为哈密顿回路。如果给定的图 G 具有哈密顿回路,则称图 G 为哈密顿图。 #! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Coding with love by Naiquan. import math import time start = time.clock() number = int(740914799/2) marks_list = [True] * (number + 1) marks_list[0] = marks_list[1] = False for i in range(2,int(math.sqrt(number)) + 1): j = i t = j # 去掉倍数 while j * t <= number: marks_list[j * t] = False t += 1 elapsed = str(time.clock() - start) print marks_list.count(True) print "Time used:" + elapsed 一共有 19841519 个质数,算了我大概 14 分钟。 PxP 的元素个数一共有 19841519^2 个,要一个个验证是否等于 740914799,无疑又是一项很大的工程,这就是典型的 NP 类问题。NP 类问题虽然难,但是可以很快验证一个给定的答案,是否正确。 比如上面的题,我告诉你答案 a=22229,b=33331,你很快就能验证答案是否正确了。而 NP-hard 问题则是比 NP 问题更难的问题,例如:围棋。 也就是说并不能找到一个友好的算法,来解决哈密顿通路问题。 算法设计 虽然找到一个图的哈密顿通路是 NP 困难的,但是好在游戏中的顶点不算太多,还是可以使用暴力一点的方法实现的,例如:图的深度优先遍历法(DFS) 即递归和回溯法思想。 算法流程: ①将当前顶点压入已访问栈和路径栈中。 ②将与当前顶点相通的顶点列出来。 ③随机选取一个相通的顶点,并判断此顶点是否在已访问栈中:
④反复执行 1~3。 算法实现 上面说过图的顶点和边的关系可以用一个二维列表来描述: graph = [ [1,19] #25 ] 但是要手动输入这些顶点和边的关系还是太麻烦了。仔细想了下,如果每个顶点的上下左右有顶点,就一定与上下左右的顶点有边。 那么这个二维列表就可以简化成: graph = [ [1,1,1],[1,[0,0] #每个1代表一个顶点 1与上下左右的1都有边 与0则没有 长宽相等易于编写代码 ] 还可以再简化成一维列表: graph = [ '222221','101101','222221','000000' ] 简直机智如我啊!于是我写了个函数对一维列表进行转换: def get_index(i,j,G): num = 0 for a in xrange(i): num += G[a].count('0') for b in xrange(j): if G[i][b] == '0': num += 1 return i * len(G) + j - num def get_graph(G): G = [list(x) for x in G] EG = [] for i in xrange(len(G)): for j in range(len(G[i])): if G[i][j] == '0': continue side_list = [] if j+1 <= len(G[i]) - 1: if G[i][j+1] == '1': index = get_index(i,j+1,G) side_list.append(index) if j-1 >= 0: if G[i][j-1] == '1': index = get_index(i,j-1,G) side_list.append(index) if i+1 <= len(G) - 1: if G[i+1][j] == '1': index = get_index(i+1,G) side_list.append(index) if i-1 >= 0: if G[i-1][j] == '1': index = get_index(i-1,G) side_list.append(index) EG.append(side_list) return EG 而算法的实现用图的邻接矩阵则更为方便,因此我写了一个将上列二位列表转换成邻接矩阵形式的函数: def get_matrix(graph): result = [[0]*len(graph) for _ in xrange(len(graph))] # 初始化 for i in xrange(len(graph)): for j in graph[i]: result[i][j] = 1 # 有边则为1 return result 主要的 DFS 算法如下: # graph为图的邻接矩阵 used为已访问栈 path为路径栈 step为已经遍历的顶点的个数 def dfs(graph,path,used,step): if step == len(graph): # 判断顶点是否被遍历完毕 print path return True else: for i in xrange(len(graph)): if not used[i] and graph[path[step-1]][i] == 1: used[i] = True path[step] = i if dfs(graph,step+1): return True else: used[i] = False # 回溯 返回父节点 path[step] = -1 return False def main(graph,v): used = [] # 已访问栈 path = [] # 路径栈 for i in xrange(len(graph)): used.append(False) # 初始化 所有顶点均未被遍历 path.append(-1) # 初始化 未选中起点及到达任何顶点 used[v] = True # 表示从起点开始遍历 path[0] = v # 表示哈密顿通路的第一个顶点为起点 dfs(graph,1) 完整代码如下: #! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Coding with love by Naiquan. def dfs(graph,step): if step == len(graph): print path return True else: for i in xrange(len(graph)): if not used[i] and graph[path[step-1]][i] == 1: used[i] = True path[step] = i if dfs(graph,step+1): return True else: used[i] = False path[step] = -1 return False def main(graph,v): used = [] path = [] for i in xrange(len(graph)): used.append(False) path.append(-1) used[v] = True path[0] = v dfs(graph,1) def get_index(i,G) side_list.append(index) EG.append(side_list) return EG def get_matrix(graph): result = [[0]*len(graph) for _ in xrange(len(graph))] for i in xrange(len(graph)): for j in graph[i]: result[i][j] = 1 return result if __name__ == '__main__': map_list = [ '222221','000000' ] G = get_graph(map_list) map_matrix = get_matrix(G) # print map_matrix SP = 14 main(map_matrix,SP) 结束 在实现了功能后,我拿着这个程序成功过到了差不多一百关,然后就玩腻了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |