基于OpenCV从零开始的视频播放器!聘美腾讯,优酷等软件的神器!
实现了在MFC中显示图片,再要显示一个视频就是轻而易举的事了,本篇介绍使用Opencv制作一个简易的播放器,实现打开文件、暂停、继续播放、再次播放和总当前帧数显示功能。 首先还是先看一下界面效果: 嗯,是不是很有MFC的感觉,简洁大方、朴素典雅又实用~~,如果用一个字来概括的话那就是——丑!(按下不表~~) 1. 定义变量 控件之间有一些标志位等变量需要传递,这里用了一个偷懒的方法,在文件内直接定义一个类Vardefine,用来保存和传递变量: 2.打开视频文件 加入一个按钮控件BUTTON1,双击控件添加事件处理程序: 里边playVideo(CString &str)是播放视频的实现模块。 3. 暂停&继续播放&再次播放 同样加入第二个按钮控件BUTTON2,双击添加事件处理程序,涉及每次点击控件都会改变控件的显示文本,你一定玩过这个小把戏 进群:548377875? 即可获取大量的学习资料以及从零开始到项目的实战的PDF数十本呢! 4.视频播放模块 这里首先要在OpencvVideoDlg.h(你命名的工程可能不叫OpencvVideo,替换为你的命名)头文件里声明方法“playVideo(CString &str)”,为了显示方便,把整个头文件贴出来如下: // OpencvVideoDlg.h : 头文件 // #pragma once #include "afxwin.h" // COpencvVideoDlg 对话框 class COpencvVideoDlg : public CDialogEx { // 构造 public: COpencvVideoDlg(CWnd* pParent = NULL);// 标准构造函数 // 对话框数据 enum { IDD = IDD_OPENCVVIDEO_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);// DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnBnClickedButton1(); afx_msg void OnBnClickedButton2(); afx_msg void playVideo(CString &str); //CButton IDC_BUTTON2; afx_msg void OnBnClickedCancel(); afx_msg void OnBnClickedOk(); }; 加粗标红的那一行就是添加的视频显示函数声明。 playVideo函数具体实现代码: void COpencvVideoDlg::playVideo(CString &str) { //CString to string 使用这个方法记得字符集选用“使用多字节字符”,不然会报错 string videopath=str.GetBuffer(0); VideoCapture videocap(videopath); //打开视频文件 if(!videocap.isOpened()) //检查是否打开 { MessageBox("视频文件打开失败,请检查!"); return; } double totalFrameNumber = videocap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT); //获取视频帧率 CString ctotalFrameNumber; ctotalFrameNumber.Format("%f",totalFrameNumber); //double->CString SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ctotalFrameNumber); //在edit1控件里显示总帧数 double videorate=videocap.get(CV_CAP_PROP_FPS); //获取帧率 double videodelay=1000/videorate; //计算视频每一帧间隔 Mat image; Mat videoimage; //以下操作获取图形控件尺寸并以此改变图片尺寸 CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_Video)->GetClientRect(&rect); Rect dst(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom); while(true) { videocap.read(image); //视频一帧一帧读入Mat resize(image,videoimage,cv::Size(rect.Width(),rect.Height())); //调整以适应窗口 imshow("view",videoimage); while(Vardefine::pause) //判断是否要求暂停 { if(Vardefine::playOn) //若要求继续播放,则跳出 { break; } waitKey(50); } waitKey(videodelay); //每帧之间时间间隔 Vardefine::frameNum+=1; CString cFrameNum; cFrameNum.Format("%f",Vardefine::frameNum-1); SetDlgItemText(IDC_EDIT2,cFrameNum); //在edit2内显示当前帧数 if(Vardefine::frameNum>totalFrameNumber) //若播放视频完成,则跳出 { break; } } SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"再次播放"); //置按钮控件为“再次播放” videocap.release(); //释放视频 } 视频总帧数以及当前帧显示已经包含在播放方法内实现了,不再赘述。 最后显示一下播放效果: 通过对话框选择视频文件后界面: 点击暂停之后界面: 点击继续播放后界面: 播放完成: 再次播放: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |