利用python编写游戏修改器!俗称:外挂!
最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。 通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess,CloseHandle,WriteProcessMemory,ReadProcessMemory。 这几个都是C++的函数,在Python中可以通过ctypes来直接调用。 然后接下来介绍一下基本的操作流程。 1.通过 任务管理器 或者其他方式得到需要修改的游戏进程。然后通过 OpenProcess 注入该进程。 PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400 PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008 PROCESS_VM_READ = 0x0010 PROCESS_VM_WRITE = 0x0020 hProcess = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,False,pid ) 2.然后可以通过 ReadProcessMemory 来扫描游戏的内存找到需要修改的数值项的内存地址。 buf = ctypes.c_int32() nread = ctypes.c_size_t() ret = ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory( hProcess,base_addr,ctypes.byref(buf),ctypes.sizeof(buf),ctypes.byref(nread) ) 这里是读取 base_addr 地址之后的4个字节的内容。可以通过循环来遍历游戏的内存,找到需要修改的地址。 当然,为了方便也可以直接使用 Cheat Engine 之类的软件来查找,然后把找到的内存地址记录下来即可。 进群:548377875? 即可获取小编精心准备的大礼包一份恩! 3.得到需要修改的内存地址之后,就可以 WriteProcessMemory 来修改该地址保存的值。 buf = ctypes.c_int32(value) nread = ctypes.c_size_t() ret = ctypes.windll.kernel32.WriteProcessMemory( hProcess,ctypes.byref(nwrite) ) 这里是往 base_addr 这个地址写入值为 value 的4字节内容。 4.最后如果不再需要修改了的话,就通过 CloseHandle 关闭该注入操作。 ctypes.windll.kernel32.CloseHandle(hProcess) 以上都是针对 Windows 系统的,对于 Linux 系统的话 可以通过 ptrace ( http://man7.org/linux/man-pages/man2/ptrace.2.html ) 操作实现。由于我没有 Linux 的游戏就没有研究了。 上面修改器的完整源代码,如有需要可通过以下链接获取: https://github.com/wusuopu/cheat_engine_caesar3 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |