pygame系列_游戏中的事件
发布时间:2020-12-17 00:21:17 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件..... 这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应 如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离...
pygame.locals *
sys
= { : : : : :
BG_IMAGE =
screen = pygame.display.set_mode((500,500),32 bg =
x,y = move_x,move_y =
1 event
event.type == event.type ==
event.key == move_x = -10
event.key == move_y = -10
event.key == move_x = 10
event.key == move_y = 10
event.type == move_x = move_y =
x += y +=
pygame.display.update()
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